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Um Fragment é um componente independente do Android que pode ser usado por uma
Activity, analise as afirmações abaixo sobre Fragments:
I. Fragment é utilizado para dividir uma Activity em várias partes, porém o fragment não tem controle sobre os eventos e não consegue gerenciar seu próprio conteúdo.
II. O Ciclo de vida de um fragment conta com o método onAttach(activity) e é chamado logo depois de um fragment ser associado com a activity, o que acontece assim que a activity infla o layout do fragment pela tag ou o fragment é adicionado dinamicamente via FragmentTransaction.
III. O método onDetach() é chamado para indicar que o fragment não está mais sendo utilizado e será destruído.
IV. A API do Fragments possui a classe android.app.FragmentTransaction, que é utilizada para adicionar, remover ou substituir os fragments dinamicamente no layout.
Estão corretas apenas as afirmativas
I. Fragment é utilizado para dividir uma Activity em várias partes, porém o fragment não tem controle sobre os eventos e não consegue gerenciar seu próprio conteúdo.
II. O Ciclo de vida de um fragment conta com o método onAttach(activity) e é chamado logo depois de um fragment ser associado com a activity, o que acontece assim que a activity infla o layout do fragment pela tag ou o fragment é adicionado dinamicamente via FragmentTransaction.
III. O método onDetach() é chamado para indicar que o fragment não está mais sendo utilizado e será destruído.
IV. A API do Fragments possui a classe android.app.FragmentTransaction, que é utilizada para adicionar, remover ou substituir os fragments dinamicamente no layout.
Estão corretas apenas as afirmativas
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Considere o seguinte código JavaScript:
let o = {one:1,two:2,three:3};
for(let p in o) console.log(p);
Ao final da execução, quais valores serão impressos?
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Os states do Phaser são gerados a partir de classes com métodos específicos para sua
execução. Esses métodos são automaticamente chamados pelo framework à medida que o
jogo é executado.
A sequência de execução de métodos de state do framework Phaser é
A sequência de execução de métodos de state do framework Phaser é
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O framework Phaser provê uma série de comandos que permitem inserir diversos recursos
ao jogo de forma facilitada através da disponibilização de métodos.
No Phaser, o comando que insere uma imagem na tela é
No Phaser, o comando que insere uma imagem na tela é
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Analise o código do package.json abaixo:

Supondo que o desenvolvedor do sistema abra o terminal na pasta desse projeto e execute o comando npm start, o que acontecerá?
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O HttpServletResponse representa a resposta do Servlet. Analise as afirmações abaixo
sobre HttpServletResponse:
I. setContentType() é um método que diz ao browser como tratar os dados enviados na requisição.
II. O método sendResponse(aStringURL) permite redirecionar uma solicitação.
III. Não é possível fazer um redirecionamento após uma resposta ter sido gerada.
Está(ão) correta(s) apenas a(s) afirmativa(s)
I. setContentType() é um método que diz ao browser como tratar os dados enviados na requisição.
II. O método sendResponse(aStringURL) permite redirecionar uma solicitação.
III. Não é possível fazer um redirecionamento após uma resposta ter sido gerada.
Está(ão) correta(s) apenas a(s) afirmativa(s)
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A respeito da classe Activity, no desenvolvimento de aplicações Android, analise as
afirmações a seguir:
I. A classe Activity deve ser herdada da classe android.app.Activity ou de alguma subclasse desta, a qual representa uma tela da aplicação e é responsável por tratar eventos gerados nessa tela.
II. a classe Activity deve sobrescrever o método onCreate(bundle). Esse método é obrigatório e responsável por realizar a inicialização necessária para executar a aplicação.
III. a classe Activity é uma subclasse da classe FragmentActivity.
IV. a classe AppCompatActivity é uma subclasse da classe Activity.
Estão corretas apenas as afirmativas
I. A classe Activity deve ser herdada da classe android.app.Activity ou de alguma subclasse desta, a qual representa uma tela da aplicação e é responsável por tratar eventos gerados nessa tela.
II. a classe Activity deve sobrescrever o método onCreate(bundle). Esse método é obrigatório e responsável por realizar a inicialização necessária para executar a aplicação.
III. a classe Activity é uma subclasse da classe FragmentActivity.
IV. a classe AppCompatActivity é uma subclasse da classe Activity.
Estão corretas apenas as afirmativas
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Analise as afirmações a seguir sobre o uso de Threads, Handler e AsyncTask em sistemas
para Android:
I. Nas versões mais atuais do Android, se o código fizer uma operação de I/O na thread principal, o sistema vai lançar a exceção NetWorkOnMainThreadException.
II. No Android, cada aplicação é executada em um único processo e cada processo, por sua vez, tem uma Thread dedicada, a qual é responsável por desenhar e tratar todos os eventos da interface gráfica e é conhecida como Main Thread ou UI Thread.
III. A classe Handler é utilizada para enviar uma mensagem para ser processada pela UI Thread que, geralmente, é um código que vai atualizar a view.
IV. A Main Thread é utilizada para gerenciar todos os eventos e funções da aplicação e a UI Thread é responsável apenas pela interface da aplicação.
Estão corretas apenas as afirmativas
I. Nas versões mais atuais do Android, se o código fizer uma operação de I/O na thread principal, o sistema vai lançar a exceção NetWorkOnMainThreadException.
II. No Android, cada aplicação é executada em um único processo e cada processo, por sua vez, tem uma Thread dedicada, a qual é responsável por desenhar e tratar todos os eventos da interface gráfica e é conhecida como Main Thread ou UI Thread.
III. A classe Handler é utilizada para enviar uma mensagem para ser processada pela UI Thread que, geralmente, é um código que vai atualizar a view.
IV. A Main Thread é utilizada para gerenciar todos os eventos e funções da aplicação e a UI Thread é responsável apenas pela interface da aplicação.
Estão corretas apenas as afirmativas
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Sobre o Banco de Dados MongoDB, analise as afirmações abaixo:
I. MongoDB é um banco de dados baseado em documentos, e esses documentos são codificados como BSON – um formato binário do JSON.
II. No MongoDB, não existem tabelas, chaves primárias e nem chaves estrangeiras.
III. No MongoDB, o equivalente a cada linha de uma tabela do modelo relacional chama-se Collections.
Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s)
I. MongoDB é um banco de dados baseado em documentos, e esses documentos são codificados como BSON – um formato binário do JSON.
II. No MongoDB, não existem tabelas, chaves primárias e nem chaves estrangeiras.
III. No MongoDB, o equivalente a cada linha de uma tabela do modelo relacional chama-se Collections.
Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s)
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2126935
Ano: 2021
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: IF-SUL
Orgão: IF-SUL
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: IF-SUL
Orgão: IF-SUL
Com relação aos módulos e como eles são carregados na memória, o que é correto
afirmar?
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