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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: Petrobrás
Com relação a engenharia de software, julgue os seguintes itens.
O plano de teste é um artefato que descreve as estratégias de teste, as quais, por sua vez, podem definir os tipos de teste a serem realizados nas iterações, os objetivos desses testes, o nível de cobertura a ser atingido e a percentagem daqueles cujas execuções devem produzir determinados resultados.
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Acerca do diagrama UML acima e dos modelos de casos de uso, julgue os itens subseqüentes.
O ator Cliente especial herda do ator Cliente o relacionamento com o caso de uso Efetuar pagamento, que, por sua vez, é uma especialização do caso de uso Executar transação.
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Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: Petrobrás
Código 1
<frameset cols="30%,*">
<frame src="frame1.html" noresize scrolling="no">
<frameset rows="50%,*">
<frame src="frame2.html" noresize scrolling="no">
<frame src="frame3.html" noresize scrolling="yes">
</frameset>
</frameset>
Código 2
<html>
<head>
<link rel=stylesheet href=estilo.css type=text/css>
</head>
<body>
<center><table>
<form method=GET action="http://www.livraria.br/cgibin/
consulta">
<table border cellspacing=0 cellpadding=3>
<tr><th colspan=3 align=center>CONSULTA AO
ESTOQUE</th>
</tr><tr>
<th align=left>Produto</th>
<td align=center>
<input type=text name=produto size=15 maxlength=40>
</td><td rowspan=2>
<input type=submit value="Consultar" class=destaque>
</td></tr><tr>
<th align=left>Estado</th><td>
<input type=checkbox name=estado1 value="novo" checked>
Novo.
<input type=checkbox name=estado2 value="usado"> Usado.
</td></tr></table></form></center>
</body>
</html>

A respeito dos códigos HTML e da página ilustrada acima, julgue o item a seguir.
Considere que o arquivo de nome estilo.css tenha o conteúdo a seguir.
th {color:green}
.destaque {background:red; color:blue}
A:link {color:blue}
A:active {color:red}
A:visited {text-style:italic; color:green}
Nesse caso, é correto afirmar que os textos CONSULTA AO ESTOQUE, Produto e Estado terão as fontes na cor verde; que o botão Consultar terá a cor de fundo vermelha e o texto em azul e que foram definidas cores para a apresentação dos links.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ListaLista Encadeada
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Tabela Hash
- Fundamentos de ProgramaçãoHashingTratamento de Colisões em Hashing
Acerca de estruturas de dados e algoritmos, julgue os seguintes itens.
Em uma tabela de dispersão (hash), uma colisão ocorre quando o compartimento calculado para a chave x já está ocupado por outra chave. A implementação de uma tabela de dispersão pode prover um método para tratar colisões, por exemplo, armazenar chaves sinônimas em listas encadeadas.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: Petrobrás

A respeito do diagrama UML acima e considerando os modelos de análise, julgue o item seguinte.
Na hierarquia composta por Cliente, Cliente especial e Cliente popular, tem-se herança múltipla e Cliente é a classe pai. Cada instância de Pedido só pode estar ligada a uma instância de Cliente, e cada instância de Cliente só pode estar ligada a uma i stância de Pedido.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: Petrobrás

Com referência ao diagrama de atividades UML acima, julgue o item a seguir.
No diagrama, há duas raias, um estado inicial e dois finais. Por estarem em raias distintas, a atividade Preencher cadastro pode ser realizada em paralelo à atividade Analisar cadastro. Na decisão representada pelo losango, apenas uma condição de guarda é especificada, o que torna o diagrama incorreto.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: Petrobrás

Julgue os itens a seguir, relativos ao diagrama de seqüência UML apresentado acima.
Dois objetos existiam antes da interação e dois foram criados durante a interação. As setas da instância de ControladoraPedido para a instância de FronteiraPedido são retornos de mensagens. Um dos objetos tem nome Pedido e outro, Item. No diagrama, encontram-se representadas as linhas da vida dos objetos e as áreas de ativação das mensagens.
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- Modelo TCP/IPModelo TCP/IP: Camada de Transporte
- TCP/IPTCP: Transmission Control Protocol
- TCP/IPUDP: User Datagram Protocol
Acerca dos conceitos e das tecnologias relacionadas à Internet, julgue os seguintes itens.
Na Internet, a comunicação entre processos em máquinas distintas pode ocorrer por troca de datagramas, usando-se TCP, ou por meio do estabelecimento de conexões, usandose UDP.
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- Modelo TCP/IPModelo TCP/IP: Camada de Transporte
- Modelo TCP/IPModelo TCP/IP: Camada de Aplicação
- TCP/IPUDP: User Datagram Protocol
Acerca dos conceitos e das tecnologias relacionadas à Internet, julgue os seguintes itens.
Em uma aplicação que use UDP, se for necessário saber se datagramas enviados foram corretamente recebidos nos destinos, a aplicação deverá conter código para esse fim, uma vez que o serviço de comunicação provido pelo UDP não garante que os datagramas enviados sejam entregues nos destinos.
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- Modelo TCP/IPIntrodução ao Modelo TCP/IP
- TCP/IPConceitos e Especificações do IP
- TCP/IPSub-redes, Máscara e Endereçamento IP
Acerca dos conceitos e das tecnologias relacionadas à Internet, julgue os seguintes itens.
A arquitetura da Internet é composta por várias redes TCP/IP interligadas, que são identificadas por números do protocolo de rede IP. Por sua vez, cada uma dessas redes pode ser segmentada em sub-redes por meio da definição de um valor numérico chamado máscara.
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