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Analise as seguintes sentenças.
I. O Javascript consiste em uma linguagem compilada, isto é, não é previamente interpretada, consistindo seu código em linhas executáveis.
II. Na linguagem PHP, parte do código é executado no servidor e parte do código é executado no cliente.
III. ASP é um padrão para a criação de páginas dinâmicas da Web, compatível com a plataforma Microsoft, que roda no lado do servidor.
São verdadeiras:
I. O Javascript consiste em uma linguagem compilada, isto é, não é previamente interpretada, consistindo seu código em linhas executáveis.
II. Na linguagem PHP, parte do código é executado no servidor e parte do código é executado no cliente.
III. ASP é um padrão para a criação de páginas dinâmicas da Web, compatível com a plataforma Microsoft, que roda no lado do servidor.
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São exemplos de aplicação do padrão de projeto “Façade”, EXCETO:
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- Engenharia de SoftwareCiclo de Vida de Software
- Engenharia de SoftwareTestes
- Qualidade de SoftwareVerificação e Validação (V&V)
No ciclo de vida de um produto, existe uma atividade na fase de desenvolvimento que tem o propósito de demonstrar que o sistema está de acordo com sua especificação e que ele atende às expectativas de clientes e usuários. Essa atividade é conhecida como:
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Em relação à arquitetura cliente-servidor, é a vantagem mais importante desse modelo:
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- Qualidade de SoftwareControle de Qualidade
- Qualidade de SoftwareSQA: Garantia da Qualidade de Software
Em relação ao gerenciamento da qualidade, o estabelecimento de uma estrutura de procedimentos e de padrões organizacionais, que conduzam um software de alta qualidade, é conhecido como:
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No tocante aos testes de software, são testes normalmente de responsabilidade dos programadores que desenvolveram o componente, NÃO sendo delegados a uma equipe independente de teste os:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
Na orientação a objetos, quando você modifica todas as operações invisíveis de um objeto para melhorar seu desempenho sem se preocupar com o resto do programa, estamos diante de um conceito conhecido como:
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Analise as seguintes sentenças em relação à UML.
I. Na modelagem comportamental podem ser utilizados os diagramas de colaboração, os diagramas de estados e os diagramas de atividades.
II. A UML possui os seguintes elementos que permitem a especificação da estrutura de um sistema de software: classes, relações, interfaces e objetos.
III. Os diagramas de casos de uso são utilizados, preferencialmente, na descrição dos aspectos de interação entre objetos em um determinado período de tempo.
São verdadeiras:
I. Na modelagem comportamental podem ser utilizados os diagramas de colaboração, os diagramas de estados e os diagramas de atividades.
II. A UML possui os seguintes elementos que permitem a especificação da estrutura de um sistema de software: classes, relações, interfaces e objetos.
III. Os diagramas de casos de uso são utilizados, preferencialmente, na descrição dos aspectos de interação entre objetos em um determinado período de tempo.
São verdadeiras:
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Em relação aos requisitos de software, são técnicas, segundo Sommerville, para levantamento e análise de requisitos:
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O gerente de projetos avalia em determinados momentos se o projeto está atingindo seus objetivos e consequentemente se deve prosseguir ou não. Esse momento é conhecido como:
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