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Foram encontradas 60 questões.

4167809 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: IDCAP
Orgão: UEFS
A edição de projetos de animação em alta resolução exige grande capacidade de processamento, o que pode tornar o fluxo de trabalho lento. Para otimizar a edição sem perder a qualidade final, utiliza-se um recurso específico de substituição de arquivos. Assinale a alternativa correta.
 

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4167808 Ano: 2026
Disciplina: Design Gráfico
Banca: IDCAP
Orgão: UEFS
A estrutura da imagem digital na animação pode ser baseada em pixels ou em equações matemáticas. Acerca das diferenças entre imagens Raster (Bitmap) e Vetoriais, registre V, para as afirmativas verdadeiras, e F, para as falsas:
(   ) A imagem vetorial é baseada em cálculos matemáticos que definem linhas e curvas, permitindo que seja redimensionada infinitamente sem perda de qualidade ou "pixelização".
(   ) A imagem raster (bitmap) é composta por uma grade fixa de pixels coloridos, o que provoca perda de definição e serrilhamento quando a imagem é ampliada além de sua resolução nativa.
(   ) A imagem vetorial é o formato padrão para fotografias digitais realistas, pois consegue capturar variações sutis de luz e textura melhor do que os pixels.
(   ) A imagem raster é ideal para animações do tipo "recorte" (cut-out) que exigem escalonamento constante de membros sem perda de definição nas bordas.

Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo:
 

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4167807 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: IDCAP
Orgão: UEFS
Na animação, as transições podem ser utilizadas para transformar plasticamente um elemento em outro, criando uma continuidade visual fluida. Ao aplicar um efeito onde a forma de um objeto se altera progressivamente até se tornar outro objeto diferente, assinale a alternativa correta.
 

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4167806 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: IDCAP
Orgão: UEFS
Na história da animação, desenvolveu-se uma técnica de sincronização sonora onde a música acompanha e pontua cada movimento físico do personagem de forma mimética e exata. Assinale a alternativa correta.
 

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4167805 Ano: 2026
Disciplina: Design Gráfico
Banca: IDCAP
Orgão: UEFS
Na composição de uma pose de personagem em animação, existe um conceito fundamental para garantir a clareza e a força da atitude, guiando o olho do espectador. Sobre a "Linha de Ação", analise as afirmativas a seguir:
I.A linha de ação é uma linha imaginária que atravessa o corpo do personagem, definindo a direção principal do movimento ou da força de sua pose.
II.Uma linha de ação forte e simples, geralmente em formato de "C" ou "S", contribui para uma silhueta mais legível e dinâmica na animação.
III.A linha de ação refere-se à regra dos 180 graus, impedindo que a câmera cruze o eixo entre dois personagens que estão conversando.

Está correto o que se afirma em:
 

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4167804 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: IDCAP
Orgão: UEFS
Na evolução das linguagens de animação, existe uma técnica híbrida que consiste em desenhar ou pintar sobre quadros de filmagem em live-action (ação ao vivo), quadro a quadro, para gerar movimento fluido e realista. Ao analisar essa técnica específica, muito utilizada tanto em videoclipes quanto em longas-metragens experimentais, assinale a alternativa correta.
 

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4167803 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: IDCAP
Orgão: UEFS
No desenvolvimento de roteiros para animação, o controle do tempo e da narrativa visual ocorre em uma etapa intermediária entre o storyboard estático e a animação final. Acerca do "Animatic" (Animático), registre V, para as afirmativas verdadeiras, e F, para as falsas:
(   ) O Animatic consiste na montagem das imagens do storyboard em uma linha do tempo, sincronizadas com uma trilha sonora provisória ou diálogos, para testar o ritmo da narrativa.
(   ) O Animatic é uma etapa de pós-produção realizada apenas após a finalização da colorização das cenas, servindo exclusivamente para a divulgação do trailer.
(   ) O Animatic permite ao diretor identificar problemas de duração e fluxo de cena antes que a equipe de animação comece o trabalho custoso de movimentação dos personagens.
(   ) O Animatic deve ser obrigatoriamente desenhado com a qualidade final de traço e acabamento da obra, não sendo permitidos esboços ou rascunhos nessa fase.

Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo:
 

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4167802 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: IDCAP
Orgão: UEFS
Em animação digital, o movimento rápido de objetos pode parecer estroboscópico ou artificial se cada quadro for perfeitamente nítido. Para simular o comportamento de uma câmera real e aumentar o realismo do movimento, utiliza-se um efeito específico. Assinale a alternativa correta.
 

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4167801 Ano: 2026
Disciplina: Design Gráfico
Banca: IDCAP
Orgão: UEFS
A montagem em animação deve guiar o olhar do espectador através da tela para garantir a fluidez da narrativa visual. Sobre o conceito de "Rastreamento do Olhar" (Eye Trace) na montagem, analise as afirmativas a seguir:
I.O rastreamento do olhar é a técnica de montagem que busca posicionar o centro de interesse do plano seguinte na mesma região da tela onde estava o foco de atenção do plano anterior.
II.O rastreamento do olhar exige que todos os cortes sejam feitos obrigatoriamente através de fusões lentas (dissolve) para que o espectador não perca a localização do personagem.
III.O objetivo do rastreamento do olhar é reduzir o esforço cognitivo do espectador, evitando que ele tenha que procurar o ponto focal a cada novo corte, o que é crucial em cenas de ação rápida.

Está correto o que se afirma em:
 

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4167800 Ano: 2026
Disciplina: Comunicação Social
Banca: IDCAP
Orgão: UEFS
Na animação, diferentemente do cinema live-action, um personagem que para de se mover completamente pode parecer morto ou mecânico. Para manter a ilusão de vida durante pausas na ação, utiliza-se uma técnica específica. Assinale a alternativa correta.
 

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