Magna Concursos
1816608 Ano: 2019
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: FAU-UNICENTRO
Orgão: IF-PR

Considere um jogo hipotético do estilo Metroidvania, onde em determinado momento, em um ponto avançado do jogo, o jogador é capaz de ver um novo equipamento do outro lado de uma parede aparentemente intransponível. Das diversas técnicas para imersão do jogador no jogo, assinale entre as apresentadas qual foi utilizada nesse trecho do jogo hipotético:

 

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