Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem visual para especificação, construção e documentação de artefatos de software.
Considerando os digramas definidos na UML, enumere a segunda coluna de acordo com a primeira.
| 1ª COLUNA | 2ª COLUNA |
| 1. Digrama de Classes. |
( ) Apresenta os possíveis estados de um objeto e as transações responsáveis pelas suas mudanças de estado. |
| 2. Digrama de Estado. |
( ) Apresenta o fluxo de trabalho, a partir de um ponto inicial até um ponto final, detalhando
as decisões do caminho tomado durante a execução das tarefas.
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| 3. Diagrama de Caso de Uso. |
( ) Apresenta como as mensagens entre os objetos são trocadas no decorrer do tempo
para a realização de uma operação.
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| 4. Diagrama de sequência. |
( ) Descreve um cenário que mostra as funcionalidades do sistema, a partir do ponto de vista do usuário. |
| 5. Digrama de atividades. | ( ) Descreve os vários tipos de objetos no sistema e o relacionamento entre eles. |
A sequência CORRETA é