Kamii e DeVries in ALVES, sugerem critérios de escolha para que as atividades lúdicas sejam úteis no processo educacional, sendo que o jogo deverá:
I. Ter e propor situações interessantes e desafiadoras para os jogadores.
II. Permitir a autoavaliação do desempenho do jogador.
III. Vedar a participação ativa de todos os jogadores durante todo o jogo.
Está(ão) CORRETO(S):
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