O uso de softwares de simulação e modelagem na educação tem como principal objetivo de aprendizagem:
Utilizar linguagem de programação.
Criar desenhos de figurino para uso em modelos.
Promover interação entre os estudantes e destes com a comunidade.
Testar hipóteses na compreensão dos fenômenos do mundo real.
Editar textos e planilhas como preparação para o mercado de trabalho.
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