Preencha as lacunas e assinale a alternativa correta:
Os são uma das partes do Level Design que determinam os que o jogador enfrentará. Quando são denominados ‘móveis’, caso contrário, ‘estáticos’, e podem ser utilizados tanto para ensinar novas mecânicas quanto para “dificultar” a vida do jogador, desafiando-o a utilizar o que já aprendeu anteriormente.