Os padrões de projeto (design patterns)
I. foram testados: refletem a experiência e conhecimento dos desenvolvedores que utilizaram estes padrões com sucesso em seu trabalho;
II. são reutilizáveis: fornecem uma solução pronta que só não pode ser adaptada para diferentes problemas;
III. são expressivos: formam um vocabulário comum para expressar grandes soluções sucintamente;
IV. facilitam o aprendizado: reduzem o tempo de aprendizado de uma determinada biblioteca de classes;
V. diminuem retrabalho: quanto mais cedo são usados, menor será o retrabalho em etapas mais avançadas do projeto.
Está INCORRETO o que consta APENAS em
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Analista de Sistemas - Arquitetura de Software
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