- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Abstração
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
Assinale a opção CORRETA em relação às assertivas abaixo.
I. Uma classe descreve o comportamento de um determinado objeto do mundo real, permitindo a construção de estratégias que alinham ciência comportamental e estratégias computacionais.
II. Objeto é “qualquer coisa, real ou abstrata, a respeito da qual armazenamos dados e métodos que os manipulam”.
III. Uma classe representa um conjunto de coisas reais ou abstratas que compartilham as mesmas características.
IV. Uma classe abstrata é criada como estratégia para facilitar o compartilhamento de atributos e operações entre classes especializadas, sendo que, na maioria das linguagens OO, não podem ser instanciadas.
V. A agregação é uma forma especial de associação que especifica uma relação entre um todo e uma parte componente.