Magna Concursos
2733186 Ano: 2023
Disciplina: Pedagogia
Banca: FGV
Orgão: TJ-RN
A gamificação é a aplicação de características e elementos da mecânica dos games (jogos digitais) em outros contextos. Recentemente, com a disseminação da cultura gamer, esse recurso tem sido aplicado também aos processos educativos.
Um exemplo adequado do uso da gamificação é o(a):
 

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