- Arquitetura e Design de SoftwareCoesão, Acoplamento e Modularidade
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Interfaces
Sobre o uso de interfaces em orientação a objetos, podemos afirmar que:
I. evita que alterações de código em determinados componentes do sistema sejam refletidas por todo o sistema.
II. representa um contrato entre componentes do sistema.
III. permite a utilização das implementações das classes concretas ao invés da utilização das classes abstratas.
Está(ão) CORRETA(S), apenas, a(s) proposição(ões)