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Respondida
2793821
Ano:
2023
Disciplina:
TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca:
QUADRIX
Orgão:
CRM-MG
Provas:
Analista de Sistemas
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Engenharia de Software
Design Patterns
O
singleton
é definido corretamente como um padrão de projeto que
A
garante que apenas uma instância de uma classe seja criada e fornece um ponto global de acesso a essa instância.
B
permite a criação de múltiplas instâncias de uma classe.
C
facilita a comunicação entre objetos de diferentes classes.
D
permite a criação de classes abstratas e interfaces.
E
facilita a criação de herança múltipla em linguagens de programação que não a suportam nativamente.
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