- Ensino SuperiorO Ensino e a Participação Discente no Contexto Universitário
- Ensino SuperiorDidática e Prática no Ensino Superior
Durante a disciplina de avicultura, o professor percebeu
que os estudantes apresentavam dificuldades para
revisar os conteúdos relacionados à biosseguridade e
ambiência antes da avaliação. O professor desenvolveu
uma estratégia de gamificação, utilizando elementos como
pontuação, ranking, feedback imediato e desafios
progressivos por meio da plataforma Kahoot!. Ao final
de cada questão, o professor discutia as alternativas,
esclarecia dúvidas e retomava os conceitos que
apresentaram maior índice de erro.
Considerando os princípios da gamificação no processo de ensino-aprendizagem, assinale a alternativa correta.
Considerando os princípios da gamificação no processo de ensino-aprendizagem, assinale a alternativa correta.