- Tecnologias Educacionais
- Temas Educacionais PedagógicosProcesso de Ensino e Aprendizagem
- Mídias, Comunicação e Tecnologias na Educação
No processo de ensino e aprendizagem, os jogos
eletrônicos podem ser utilizados para promover a
aprendizagem ativa, a motivação e a colaboração. Com
base nos objetivos da utilização de jogos nesse processo,
é correto afirma que