Nos últimos anos, a relação entre a Educação Física e as
Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDIC’s)
se intensificaram mediante a virtualização das práticas
corporais. Conforme a Base Nacional Curricular Comum
(BNCC), o conteúdo que problematiza essa relação é o de
jogos eletrônicos. Esse objeto de conhecimento está
previsto para