Ao apoiar uma atividade que utiliza um tablet para
jogos educativos, o auxiliar de sala, alinhado à competência
geral 5 da BNCC (Cultura Digital), deve garantir que o uso da
tecnologia seja crítico e reflexivo, mediando a interação da
criança com o dispositivo para além do simples apertar de
botões, incentivando a resolução de problemas.