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Foram encontradas 46.239 questões.

3565561 Ano: 2024
Disciplina: Comunicação Social
Banca: VUNESP
Orgão: SPCINE

O produtor audiovisual é responsável por

 

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3565559 Ano: 2024
Disciplina: Comunicação Social
Banca: VUNESP
Orgão: SPCINE

Na direção de fotografia, o profissional é responsável por

 

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3565556 Ano: 2024
Disciplina: Comunicação Social
Banca: VUNESP
Orgão: SPCINE

A diferença entre Visita de Locação e Visita Técnica é:

 

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3565555 Ano: 2024
Disciplina: Comunicação Social
Banca: VUNESP
Orgão: SPCINE

Uma Carta de Apoio para filmagens de baixo impacto atende a projetos com

 

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3565554 Ano: 2024
Disciplina: Comunicação Social
Banca: VUNESP
Orgão: SPCINE

O sistema de administração de filmagens na cidade de São Paulo é integrado numa plataforma

 

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3565553 Ano: 2024
Disciplina: Comunicação Social
Banca: VUNESP
Orgão: SPCINE

Constituem etapas fundamentais da realização audiovisual:

 

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3565512 Ano: 2024
Disciplina: Comunicação Social
Banca: VUNESP
Orgão: SPCINE
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Em um projeto de longa-metragem de alto orçamento para um serviço de streaming transnacional, o conjunto de fatores que representa as restrições mais críticas e interdependentes para o planejamento do investimento, considerando as demandas específicas da indústria audiovisual contemporânea, é:

 

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3565508 Ano: 2024
Disciplina: Comunicação Social
Banca: VUNESP
Orgão: SPCINE
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A recuperação da produção e do consumo de filmes após a pandemia é vibrante, mas apenas 10% dos filmes lançados desde 2020 foram produzidos nos Estados Unidos.

Em termos de produção, as referências de liderança no volume de produção cinematográfica nos últimos dois anos são

 

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3565507 Ano: 2024
Disciplina: Comunicação Social
Banca: VUNESP
Orgão: SPCINE
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Leia o excerto a seguir.

O entretenimento é apenas a ponta do iceberg nas oportunidades econômicas do setor. O que torna o jogo digital único em relação às demais formas de entretenimento é a sua capacidade de gerar imersão, empatia e conexão com o usuário, por meio da inerente interatividade que os universos gamificados podem gerar.

(Márcio Filho e Pedro Zambon. Carta Capital, 22.09.2023)

Com base nesse texto, é correto afirmar que o segmento de videogames transforma o setor audiovisual em todo o mundo, levando à emergência de uma nova cultura, com produtos e serviços, tais como

 

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3565506 Ano: 2024
Disciplina: Comunicação Social
Banca: VUNESP
Orgão: SPCINE
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A primeira ação estatal no Brasil em favor da regulamentação de espaços para a exibição ou a projeção de obras cinematográficas foi

 

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