Foram encontradas 120 questões.
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvoreÁrvore B ou B+ Tree
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvoreOperações em Árvores
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvorePropriedades de Árvores
Com relação à estrutura de dados, julgue os próximos itens.
A inserção, em uma árvore (2,4)T, de um novo item k como um nodo externo no mesmo nível dos nodos externos existentes, preserva a propriedade da profundidade da árvore.Provas
Questão presente nas seguintes provas
Julgue os itens que se seguem, em relação a metodologias de
análise, projeto e desenvolvimento de sistemas.
O escopo, a importância e a estimativa de um Sprint do Scrum são definidos pelo product owner.análise, projeto e desenvolvimento de sistemas.
Provas
Questão presente nas seguintes provas
Julgue os itens que se seguem, em relação a metodologias de
análise, projeto e desenvolvimento de sistemas.
Metodologias de desenvolvimento XP contam com o desenvolvimento orientado a testes, que engloba duas etapas: escrever um teste automatizado e desenvolver um código adequado o suficiente para ter sucesso nesse teste.análise, projeto e desenvolvimento de sistemas.
Provas
Questão presente nas seguintes provas
A respeito de depuração em lógica de programação, julgue os itens
que se seguem.
A aplicação da técnica de depuração de programas denominada atividade de teste revela erros ainda não descobertos.que se seguem.
Provas
Questão presente nas seguintes provas
A respeito de tecnologias de desenvolvimento web, julgue os itens
seguintes.
seguintes.

Provas
Questão presente nas seguintes provas
- Engenharia de SoftwareDefeitos, Erros e Falhas em Software
- Qualidade de SoftwareAtributos de Qualidade de Software
- Qualidade de SoftwareConfiabilidade de Software
A respeito de desenvolvimento e manutenção de sistemas, julgue os
itens consecutivos.
Um programa robusto produz as saídas corretas para todas as entradas previstas pela aplicação do programa.itens consecutivos.
Provas
Questão presente nas seguintes provas
- Fundamentos de ProgramaçãoTipos Abstratos de Dados (TAD)
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
Julgue os itens seguintes, relativos a conceitos e aplicações de
paradigma de orientação a objetos.
Em linguagens orientadas a objeto, um tipo abstrato de dados é materializado por uma estrutura de dados concreta modelada por uma classe.paradigma de orientação a objetos.
Provas
Questão presente nas seguintes provas
Julgue os itens seguintes, acerca da linguagem de programação
Java.
Ao se criar um hashtable em uma classe, nenhuma chave null será permitida, mas serão permitidos valores null.Java.
Provas
Questão presente nas seguintes provas
- Fundamentos de ProgramaçãoGrafosAlgoritmos em Grafos
- Fundamentos de ProgramaçãoGrafosGrafos: Vértices e Arestas
- Fundamentos de ProgramaçãoGrafosMST: Árvore Geradora Mínima
Com relação à estrutura de dados, julgue os próximos itens.
Para modelar a rede que conecta todos os computadores em uma sala de escritório com a menor metragem possível de cabos, é adequado utilizar um grafo G cujos vértices representem os possíveis pares (u, v) de computadores e cujas arestas representem o comprimento dos cabos necessários para ligar os computadores u e v, determinando-se o caminho mínimo, que contenha todos os vértices de G, a partir de um dado vértice v.Provas
Questão presente nas seguintes provas
A respeito de depuração em lógica de programação, julgue os itens
que se seguem.
O uso de comandos de impressão para rastrear os valores das variáveis durante a execução do programa é um exemplo de técnica de depuração.que se seguem.
Provas
Questão presente nas seguintes provas
Cadernos
Caderno Container