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“Da mesma forma que os portais Web, os portais corporativos passaram por algumas gerações. Essa evolução se deu
num curto espaço de tempo. A evolução da Web é grande e, com isso, as ferramentas também evoluem. Em uma
dessas gerações, a comunicação passa a ocorrer de forma bidirecional, cuja empresa e seus diferentes públicos
passam a interagir utilizando a forma que a internet propicia. Trata-se da geração.” Assinale a alternativa
que completa corretamente a afirmativa anterior.
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HTML (HyperText Markup Language ou linguagem de marcação de hipertexto), uma linguagem para descrição de
documentos, é a base das páginas web. Navegadores da web, além de fornecerem funções de rede para recuperar
páginas web, atuam como formatadores HTML, utilizando tags (linguagens de marcação). Acerca de algumas tags
utilizadas em HTML, relacione adequadamente as colunas a seguir.
1. - <em>...</em> 2. - <kbd>...</kbd> 3. - <u> ... </u> 4. -<samp> ... </samp> 5. - <strong> ... </strong> 6. - <dt> ... </dt>
( ) Texto sublinhado. ( ) Maior ênfase (geralmente coloca em negrito). ( ) Texto de amostra. ( ) Maior ênfase (geralmente coloca em itálico). ( ) Marca o texto especificado como um termo de definição de glossário. ( ) Texto a ser digitado.
A sequência está correta em
1. - <em>...</em> 2. - <kbd>...</kbd> 3. - <u> ... </u> 4. -<samp> ... </samp> 5. - <strong> ... </strong> 6. - <dt> ... </dt>
( ) Texto sublinhado. ( ) Maior ênfase (geralmente coloca em negrito). ( ) Texto de amostra. ( ) Maior ênfase (geralmente coloca em itálico). ( ) Marca o texto especificado como um termo de definição de glossário. ( ) Texto a ser digitado.
A sequência está correta em
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- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Atividades
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Sequência
Uma funcionalidade de UML (Unified Modeling Language) que é a capacidade de modelar processos de negócio, caracterizando seus aspectos conceituais e requisitos, atua como uma técnica padrão de modelagem. Dentro da UML, um diagrama pode ser usado para representar a execução e o fluxo de ações de trabalho em um workflow ou processos de negócio e suas respectivas decomposições, baseando-se em requisitos funcionais. Trata-se do diagrama de
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O Scrum, um método iterativo e incremental para o gerenciamento de projetos complexos, tem como objetivo
garantir agilidade nas entregas, maximizando a aderência aos requisitos dos clientes, a cooperação entre os
integrantes da equipe e a produtividade de cada participante. Em um projeto Scrum, as responsabilidades estão
divididas em três papéis. Assinale-os
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O processo de operação, que contém as atividades e as tarefas do operador, cobre a operação do produto de
software e o suporte operacional aos usuários. Tal processo consta das seguintes atividades, EXCETO:
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O SCRUM foi idealizado, inicialmente, com foco acentuado na entrega de projetos de desenvolvimento de software,
voltado para ambientes complexos. Consiste em um método iterativo e incremental para o gerenciamento de
projetos complexos, cujo objetivo é a garantia da agilidade nas entregas e a maximização da aderência aos requisitos
dos clientes, incluindo a cooperação entre os integrantes da equipe e, também, a produtividade de cada participante.
Em um projeto SCRUM, todas as responsabilidades estão divididas entre três papéis. Assinale-os.
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Um sistema com alto grau de usabilidade deve possuir as seguintes características básicas, EXCETO:
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Segundo a Norma ISO/IEC 9126 (1991), usabilidade é “um conjunto de atributos relacionados com o esforço necessário para o uso de um sistema interativo e com a avaliação individual de tal uso por um conjunto específico de usuários”. Nielsen (1993) define o critério de usabilidade como um conjunto de fatores que qualificam quão bem uma pessoa pode interagir com um sistema interativo. Assinale a alternativa INCORRETA acerca desses fatores.
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- UX/UIDesign Centrado no Usuário
- UX/UIInteração Humano-Computador
- UX/UIProjeto de Interface de Usuário
- UX/UIUsabilidade
Segundo Benyon (2011), “uma maneira de olhar a usabilidade é vê-la como preocupada em atingir o equilíbrio entre os
quatro principais fatores do design de sistemas interativos centrados no humano”. Assinale, a seguir, dois desses
fatores
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Um padrão de projeto nomeia, abstrai e identifica os aspectos-chave de uma estrutura de projeto comum para
torná-lo à criação de um projeto orientado a objeto reutilizável. Os padrões de projeto podem ser: estruturais, de
criação e comportamentais. Assinale, a seguir, dois padrões estruturais.
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