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Um dos objetivos de um SGDO (Sistema de Gerenciamento de Dados de Objeto) é manter uma correspondência direta entre os objetos do mundo real e os objetos do banco de dados, de modo que os objetos não percam sua integridade e identidade e possam facilmente ser identificados e operados. Assim, um SGDO oferece uma identificação única a cada objeto independente armazenado no banco de dados. Essa identidade única normalmente é implementada por meio de um identificador de objeto (OID) único, gerado pelo sistema. A principal propriedade exigida de um OID é que ele seja:
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A partição de uma tabela em sites ou nós em um BDD (Banco de Dados Distribuído) poderá ser implementada segundo os conceitos básicos de fragmentação horizontal e fragmentação vertical. Uma relação fragmentada segundo esses dois conceitos, horizontal e vertical, possui a seguinte significação e requisito, respectivamente:
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Uma técnica para detecção de deadlock é implementada de acordo com um conceito matemático que possui a denominação de:
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Deadlock e inanição (starvation) são dois conceitos semelhantes. No entanto, inanição possui a seguinte característica que a diferencia de deadlock:
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Na contratação de Soluções de Tecnologia da Informação pelos órgãos integrantes do Sistema de Administração dos Recursos de Informação e Informática (SISP) do Poder Executivo Federal, é permitido:
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O diagrama da UML (Unified Modeling Language) denominado “atividade” tem como finalidade apresentar o sistema com uma visão que modela os fluxos de controle. Essa visão possui uma característica:
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O conceito do paradigma orientado a objetos denominado de sobrecarga de operador possui tambéma denominação de:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Métodos
O paradigma orientado a objetos possui o conceito de interface das operações, que define o nome e os argumentos (parâmetros) de cada operação. A denominação que geralmente é atribuída às partes, características básicas da interface, e à implementação da operação são conhecidas, respectivamente, pelos termos:
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A UML (Unified Modeling Language) permite realizar a modelagem comportamental, funcional e dinâmica com a disponibilização de vários tipos de diagramas. O diagrama que é utilizado para modelar as interações funcionais entre os usuários e o sistema é denominado:
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Em 1971, o Comitê sobre Computador e Processamento de Informações, abreviado Comitê X3, do American National Standards Institute (ANSI), formou um grupo de estudo especial, denominado Comitê de Planejamento e Requisitos de Padrões (Standards Planning and Requirements Committee – SPARC), que propôs uma arquitetura de esquemas de um sistema de gerência de banco de dados, ou arquitetura de Sistema de Banco de Dados (SBD) , arquitetura esta conhecida como ANSI/X3/SPARC ou, simplesmente,ANSI/SPARC.
A arquitetura ANSI/SPARC possui a seguinte quantidade de níveis:
A arquitetura ANSI/SPARC possui a seguinte quantidade de níveis:
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