Foram encontradas 245 questões.
I- Os exergames são eficientes para o desenvolvimento de habilidades motoras. II- Os exergames podem ser substitutos das aulas regulares de Educação Física. III- Os exergames podem ser considerados como uma ferramenta pedagógica.
Assinale a alternativa correta:
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Primeira coluna: 1- jogos de aproximação corporal 2- jogos recreativos 3- jogos rítmicos
Segunda coluna: ( ) caçador ( ) desenho do outro ( ) escravos de Jó
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
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Associe a primeira com a segunda coluna:
Primeira coluna:
1- Crescimento
2- Desenvolvimento
3- Maturação
Segunda coluna:
( ) Reflete a melhora na capacidade reprodutora e mudanças significativas na performance física, aptidão física e respostas motora e comportamental durante o período conhecido como adolescência.
( ) Processo biológico no qual ocorre o aumento no tamanho das estruturas corporais ou como um complexo resultante da interação de processos biológicos intrínsecos que refletem modificação estrutural do corpo ao longo do tempo.
( ) Pode ser conceituado como o processo de diferenciação funcional dos sistemas orgânicos, o qual promove resposta fisiológica especializada, refletindo o processo de crescimento e mudança na funcionalidade corporal ao longo do tempo.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
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A ludicidade: ( ) Promove um ambiente prazeroso de ensino e aprendizagem. ( ) Deve estar agregada a uma intencionalidade sistematizada. ( ) Deve ser utilizada como critério exclusivo de qualidade das aulas.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
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I- O lúdico é algo objetivo, um sentimento único que é igual a cada jogo, jogada ou desafio vivenciado em situações de jogo. II- Assim, o lúdico está em quem joga e, se não há lúdico, o jogo acaba, deixa de acontecer para quem abandonou o “espírito lúdico”.
Assinale a alternativa correta:
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