Foram encontradas 300 questões.
Considere o código Typescript abaixo.
const advogados: string[] = ["Paulo Freitas"];
Para adicionar o nome Luiz Teixeira na array advogados, imediatamente após o nome já existente, utiliza-se a instrução
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Considere que, em uma página JSP, um objeto da classe de entidade Departamento foi recebido com sucesso e o nome do departamento foi extraído para uma variável, como mostrado abaixo.
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Departamento dep = (Departamento) request.getAttribute("dep");
String nomeDep = dep.getLocalDepartamento();
%>
Para carregar e exibir em um campo de formulário o conteúdo da variável nomeDep, utiliza-se a instrução
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Em uma aplicação que utiliza JPA 2.0, a interface a partir da qual se pode mapear um conjunto de classes para um banco de dados particular, permitindo a criação de consultas, a busca de objetos e a inserção de objetos no banco de dados, é a interface
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Considere o método abaixo, presente em uma aplicação que utiliza Hibernate 4.3 original, executado em condições ideais.
private void createAndStoreEvent(Processo p) {
Session session = HibernateUtil.getSessionFactory().getCurrentSession();
session.beginTransaction();
I ;
session.getTransaction().commit();
}
Para salvar o objeto p na tabela do banco de dados utiliza-se, na lacuna I, a instrução
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O uso da anotação @Audited antes do nome da classe de entidade do banco de dados, em uma aplicação que utiliza JPA, sinaliza ao
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Um analista está no diretório local ao qual o repositório Git remoto está vinculado. A partir desse diretório, para mover o arquivo tribunal.txt para a staging area, ele deve utilizar o comando
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Após os microsserviços estarem rodando de forma correta, as APIs que expõem o serviço devem ser bem gerenciadas. Para que o controle de acesso dos consumidores esteja sob controle, pode-se utilizar padrões de mercado como JSON Web Tokens ou
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Usando a notação Big-O para representar o custo computacional, é correto afirmar que o tempo de execução da busca binária nunca é pior que
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Interfaces
Na programação orientada a objetos, uma interface
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Considere o código Java abaixo.
int a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;
boolean x, y, z;
x = !(!(a < d || d / b == b) && !false);
y = (b * a + a == b && b*c-d == b) || (d-b >= c && b+a+c >= d);
z = !x && !y || !(d > c + 1);
Os valores que serão armazenados nas variáveis x, y e z são, correta e respectivamente,
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