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- LinguagensJavaJSP: JavaServer Pages
- LinguagensJavaServlets
- Servidores de AplicaçãoEJB: Enterprise JavaBeans
- Servidores de AplicaçãoJ2EE/Java EE
JavaEE v6 requer uma quantidade significativa de API´s para uso pelas aplicações JavaEE, começando com o próprio núcleo das API´s e incluindo muitas outras tecnologias Java. Componentes de aplicação JavaEE executam em ambientes fornecido por “containers”, que são parte da plataforma JavaEE. Essa plataforma suporta quatro tipos de “containers” correspondendo aos tipos de aplicações dos componentes. Além do “application client containers”, os outros três tipos são
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Observe a figura, que se refere à arquitetura em alto nível do JavaServer Faces (JSF 2.0).

Um dos módulos representa a lógica do negócio que controla, inclusive, a navegação entre páginas, enquanto que outro é responsável por exibir um componente e traduzir uma entrada de valor realizada por um usuário em componente. Esses módulos são, respectivamente,

Um dos módulos representa a lógica do negócio que controla, inclusive, a navegação entre páginas, enquanto que outro é responsável por exibir um componente e traduzir uma entrada de valor realizada por um usuário em componente. Esses módulos são, respectivamente,
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O desenvolvimento de um sistema de software complexo demanda que seus desenvolvedores tenham a possibilidade de examinar e estudar esse sistema a partir de diversas perspectivas. O uso da UML sugere que um sistema pode ser descrito por meio de cinco visões independentes do sistema. Duas dessas visões são detalhadas a seguir. Observe.
I. Descreve o sistema de um ponto de vista externo como um conjunto de interações entre o sistema e os agentes externos do sistema.
II. Enfatiza as características de concorrência e paralelismo, sincronização e desempenho do sistema.
As duas visões detalhadas são conhecidas, respectivamente, por visões de
I. Descreve o sistema de um ponto de vista externo como um conjunto de interações entre o sistema e os agentes externos do sistema.
II. Enfatiza as características de concorrência e paralelismo, sincronização e desempenho do sistema.
As duas visões detalhadas são conhecidas, respectivamente, por visões de
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Web Services fornece um meio padrão de interoperabilidade entre diferentes aplicações de software, executando em uma variedade de plataformas e/ou frameworks. Tem como um dos objetivos prover a conversão das aplicações na versão Web. A comunicação é realizada por meio de protocolos abertos. Por padrão, Web Services estabelece
• uma linguagem projetada para transportar e armazenar dados, com foco direcionado para a essência do dado.
• um protocolo que permite aos aplicativos trocarem informações sobre HTTP.
A linguagem e o protocolo são, respectivamente,
• uma linguagem projetada para transportar e armazenar dados, com foco direcionado para a essência do dado.
• um protocolo que permite aos aplicativos trocarem informações sobre HTTP.
A linguagem e o protocolo são, respectivamente,
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O teste de sistemas envolve a integração de dois ou mais componentes que implementam funções ou características e depois o teste do sistema integrado. Em dois processos de desenvolvimento, o primeiro se concentra no teste de um incremento que será entregue ao cliente, e o segundo no teste de todo o sistema. Esses processos de desenvolvimento são, respectivamente, dos seguintes tipos
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Por suas características, Hibernate 3.5 constitui uma ferramenta com a finalidade de realizar o seguinte tipo de mapeamento
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- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
O termo Orientado a Objetos (OO) tem por significado a organização de um software como uma coleção de objetos distintos que incorporam a estrutura de dados e comportamento. Na metodologia OO são usados três modelos para descrever um sistema de diferentes pontos de vista.
Observe.
I. Descreve a estrutura estática dos objetos de um sistema e seus relacionamentos.
II. Descreve os aspectos de um objeto que mudam com o tempo.
III. Descreve como os objetos em um sistema cooperam para conseguir resultados mais amplos.
I, II e III Implementam diagramas e gráficos caracterizados, respectivamente, nos modelos de
Observe.
I. Descreve a estrutura estática dos objetos de um sistema e seus relacionamentos.
II. Descreve os aspectos de um objeto que mudam com o tempo.
III. Descreve como os objetos em um sistema cooperam para conseguir resultados mais amplos.
I, II e III Implementam diagramas e gráficos caracterizados, respectivamente, nos modelos de
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No mapeamento hibernate, pode-se utilizar o recurso das collections, incluindo as indexadas. São exemplos de collections indexadas
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
A Análise e Projeto Orientado a Objetos oferece suporte a um recurso que apresenta as características listadas a seguir.
I. Separa os aspectos externos de um objeto, que são acessíveis a outros objetos, dos detalhes internos da implementação, que estão escondidos de outros objetos.
II. Evita que partes de um programa se tornem tão interdependentes que uma pequena mudança tenha grandes efeitos em cascata.
III. Pode-se mudar a implementação de um objeto sem afetar as aplicações que o utilizam.
Esse recurso denomina-se
I. Separa os aspectos externos de um objeto, que são acessíveis a outros objetos, dos detalhes internos da implementação, que estão escondidos de outros objetos.
II. Evita que partes de um programa se tornem tão interdependentes que uma pequena mudança tenha grandes efeitos em cascata.
III. Pode-se mudar a implementação de um objeto sem afetar as aplicações que o utilizam.
Esse recurso denomina-se
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Ajax, que tem por significado Asynchronous Javascript And XML, é apenas um conceito utilizado para descrever a interação de um objeto específico no lado do cliente com os scripts baseados no servidor. Conceitualmente, utiliza um objeto baseado em JavaScript, para enviar solicitações ao servidor da Web de forma assíncrona, sem ter que atualizar a página. Ao empregar esse objeto, os aplicativos Web podem receber/enviar informações ao servidor e fazer com que o servidor execute qualquer processamento que necessite ser feito, e depois alterar aspectos da página da web dinamicamente sem que o usuário tenha que mudar de página ou alterar o local de seu foco. Esse objeto é conhecido por
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