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Foram encontradas 9.262 questões.

481668 Ano: 2016
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCC
Orgão: AL-MS
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No Photoshop CS6, é uma boa prática duplicar a camada de fundo da imagem que se quer alterar antes de iniciar qualquer ajuste. Para isso, em computadores com o Windows, basta pressionar a combinação de teclas:
 

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481565 Ano: 2016
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCC
Orgão: AL-MS
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Um Programador Visual optou pela criação de um filme baseado nas imagens do storyboard com uma versão primitiva do áudio. Seu objetivo era medir o tempo de cada plano da sequência e fazer sua decomposição em quadros, permitindo que cada plano tivesse um número de frames bem definido antes de começar a filmagem. Esse procedimento evitaria que se animassem frames a mais, poupando tempo e gastos desnecessários ao projeto. Como os resultados esperados podem ser muito fiéis ao objetivo final, as chances de errar e de refazer as produções e as filmagens diminuiriam bastante. O Programador optou pela criação de
 

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481185 Ano: 2016
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCC
Orgão: AL-MS
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A viewport é a área visível do usuário de uma página web e pode variar de acordo com o dispositivo. HTML5 introduziu um método para deixar os web designers terem controle sobre a viewport através da tag
 

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481184 Ano: 2016
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCC
Orgão: AL-MS
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Considere: I. Design da informação − As informações devem ser organizadas de maneira que reflita as metas e tarefas do usuário, sendo posicionadas e priorizadas de uma forma que facilite a compreensão. II. Design de navegação − A relação entre as ligações devem estar claras, de modo que os usuários percebam as opções que têm para navegar pelos vários sistemas de navegação que podem estar presentes no site. III. Design da interface − Os elementos comuns encontrados no design de interface são botões de ação, campos de texto, caixas de seleção, botões de rádio e menus drop-down. Estes elementos devem ser organizados adequadamente para permitir que o usuário interaja com eficiência com as funcionalidades do sistema. IV. Design de interação − A interface do usuário deve apresentar algum desafio para o usuário, de forma que ele não tenha tudo tão facilitado. Assim, deve haver algum esforço por parte do usuário para se localizar informações menos importantes, de forma que o usuário não fique entediado ao navegar pelo site. Com relação aos elementos de design que devem ser considerados nos projetos de layout das páginas web, está correto o que se afirma APENAS em
 

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481183 Ano: 2016
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCC
Orgão: AL-MS
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O primeiro princípio das diretrizes WCAG 2.0 da W3C estabelece que as informações e os componentes da interface do usuário devem ser apresentados de maneira que possam ser percebidas pelo usuário. Faz parte deste princípio, a diretriz:
 

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481182 Ano: 2016
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCC
Orgão: AL-MS
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Um web designer deseja postar a foto de uma pessoa no site da empresa, mas antes deseja reduzir algumas de suas medidas. Para isso, utilizou uma ferramenta do Photoshop CS6 em inglês que, a partir de uma área selecionada, apresenta uma grade com um conjunto maior de pontos de editoração, permitindo se clicar nestes pontos e arrastá-los para reduzir as medidas daquela área. Essa ferramenta, disponível a partir de um clique no menu Edit e na opção Transform é
 

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481181 Ano: 2016
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCC
Orgão: AL-MS
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No CorelDRAW X7 64 bits, em português, após fazer um desenho, aplicar uma cor base e selecioná-lo, para mesclar ou misturar as cores basta
 

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481180 Ano: 2016
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCC
Orgão: AL-MS
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Considere as imagens abaixo.

enunciado 481180-1

Estas imagens contêm exemplos de

 

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481179 Ano: 2016
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCC
Orgão: AL-MS
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Uma das diretrizes do WCAG 2.0 da W3C recomenda facilitar a audição e a visualização de conteúdo aos usuários, incluindo a separação entre o primeiro plano e o plano de fundo. Nessa diretriz, afirma-se, ainda, que
 

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481178 Ano: 2016
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCC
Orgão: AL-MS
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Responsive Web Design – RWD é uma forma de desenvolvimento de páginas web em que as mesmas páginas podem se adaptar e serem adequadamente exibidas em tipos de dispositivos diferentes, como desktops, tablets, celulares etc. Os três pilares fundamentais para o desenvolvimento de sites implementando RWD são:
 

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