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O livro digital surge com o desenvolvimento da computação pessoal e ganha força com a internet. A denominação e-book vem do acrônimo de dois termos: em inglês, electronic-book, e, em português, livro eletrônico, sendo possível encontrar na literatura vários termos se referindo ao mesmo objeto: livro eletrônico, livro digital, livro virtual, e-book, cyberbook, i-book.
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Originais já impressos não são apropriados para ser escaneados a 300 dpi e reutilizados em um novo impresso, pois a linhatura das cores CMYK, já impressas, dificilmente coincidirão com a dos novos fotolitos.
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Em projetos de editoração, é muito comum dar-se ênfase ao início de uma seção de textos pelo aumento da letra inicial do primeiro parágrafo, sendo esse recurso tipográfico denominado capitular.
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O uso da hierarquia tipográfica, enfatizando alguns dados e preterindo outros, contribui, decisivamente, para a organização do conteúdo, ajudando os leitores a se localizarem no texto, sendo que alguns recursos podem ser utilizados, como os espaciais ou os gráficos.
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A etapa de pré-impressão de um livro inclui prova de capa e miolo e ajuste de máquina.
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O diagrama a seguir representa o processo de produção de editoriais (livros, revistas, catálogos, relatórios, entre outros).

A produção tem um papel secundário e não requer um profissional específico para realizar o acompanhamento, uma vez que se trata de uma etapa meramente industrial.
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O diagrama a seguir representa o processo de produção de editoriais (livros, revistas, catálogos, relatórios, entre outros).

O Programador Visual tem papel central no processo de produção do livro, pois o desenvolvimento projectual é fundamental para que o produto editorial cumpra com o seu papel e atraia um número cada vez maior de leitores.
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A escolha adequada do papel para impressão de um original influência inteiramente na qualidade final do impresso, e o equilíbrio da umidade natural do papel é restabelecido através do processo de climatização.
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Denomina-se grid a estrutura de uma página, ou seja, as linhas que servem de apoio e compõem a grade de uma página, visíveis no monitor, mas não impressas, e que facilitam no momento de alinharem-se textos e imagens, além de outros elementos gráficos como fios, linhas, capitulares etc.
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Princípios básicos para o design da página:
Proximidade – itens relacionados entre si devem ficar separados;
Alinhamento – nada deve ser colocado arbitrariamente em uma página; usar somente a assimetria;
Repetição – algum aspecto do design pode se repetir;
Contraste – uma das maneiras mais eficazes de acrescentar algum atrativo visual.
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