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Foram encontradas 9.263 questões.

3552628 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
Uma maneira de obter feedback direto dos usuários é criando e coletando respostas por meio de surveys. Surveys podem ser uma ferramenta poderosa para alcançar um amplo espectro de pessoas em um curto espaço de tempo. Criar um survey válido e confiável é uma verdadeira arte. Você não só precisa saber quais perguntas fazer, mas também precisa formulá-las de uma maneira que forneça um feedback útil. A escala Likert é um estilo possível para a realização das perguntas do survey, a qual pode ser descrito por:
 

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3552627 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
O Design Centrado no Usuário (DCU) é uma abordagem que coloca as necessidades, expectativas e limitações dos usuários como foco principal em todas as etapas do desenvolvimento de um produto ou serviço. Essa abordagem visa criar soluções que sejam intuitivas, eficientes e agradáveis, promovendo uma experiência positiva para o usuário. Acerca do Design Centrado no Usuário (DCU), é correto afirmar que:
 

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3552625 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
O Figma consiste em uma ferramenta de design baseada na web que permite criar protótipos interativos. Sua principal vantagem é a capacidade de colaboração em tempo real, permitindo que equipes trabalhem juntas no mesmo projeto de maneira eficiente e integrada. Qual o formato padrão de arquivo que o Figma utiliza para salvar arquivos de design localmente?
 

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3552624 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
A linguagem simples é uma abordagem que busca tornar o conteúdo mais acessível e compreensível, utilizando palavras claras, diretas e evitando jargões técnicos. Essa prática melhora a experiência do usuário ao facilitar a leitura e o entendimento das informações. Acerca da linguagem simples, é correto afirmar que a sua prática:
 

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3552623 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
No desenvolvimento de interfaces digitais, o design responsivo e o design adaptativo são abordagens utilizadas para garantir a boa experiência do usuário em diferentes dispositivos. Qual das alternativas abaixo descreve corretamente a principal diferença entre as duas abordagens?
 

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3552618 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
Uma equipe de design está desenvolvendo um website para um serviço de assinatura de livros. Durante o processo, eles criam personas para orientar suas decisões de design. Com base no conceito de personas, identifique qual das opções abaixo apresenta um exemplo correto de uma persona bem estruturada.
 

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3552617 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
Os princípios do design gráfico são diretrizes fundamentais que ajudam os designers a criarem composições visuais organizadas, atraentes e eficazes. Eles são usados para organizar os elementos visuais de forma harmônica, garantindo que a mensagem seja transmitida de maneira clara e objetiva. Assinale o item que contém alguns dos princípios do design gráfico:
 

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3552616 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
No design gráfico, as cores são escolhidas de forma criteriosa, a depender da mensagem que se deseja transmitir. A cor pode ser uma ferramenta útil para comunicar um estado de espírito ou provocar uma resposta emocional do seu espectador. O círculo cromático consiste em uma representação dos espectros de cor percebido pelo olho humano e, em geral, é representado por um círculo com 12 cores, sendo dispostas em três categorias, dadas por:
 

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3552613 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
Qual é a principal finalidade do uso de scripts na engine Unity?
 

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3552611 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FCPC
Orgão: UFC
A construção de ambientes imersivos e interativos em tempo real demanda uma preocupação com a complexidade dos cenários a serem exibidos. Neste contexto, escolha a alternativa que representa uma técnica utilizada para tornar a renderização mais eficiente.
 

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