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A parte 10 da Norma ISO 9241 descreve sete princípios de diálogos referentes às interfaces de aplicativos. De acordo com as normas ISO 9241-10, julgue os itens subseqüentes.
Acessibilidade é a capacidade que apresenta um sistema interativo de ser operado, de maneira eficaz, eficiente e agradável, em determinado contexto de operação, para a realização das tarefas de seus usuários.
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Jacob Nielsen propôs 10 princípios gerais para o design de interfaces, conhecidos como heurísticas de usabilidade. Considerando essas heurísticas de usabilidade de Nielsen, julgue os itens de 92 a 94.
Não existe uma recomendação explícita nas heurísticas propostas por Nielsen em relação à presença de ajudas ou documentação no sistema, já que a interface, que é fácil de ser utilizada, dispensa o uso de tais mecanismos.
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Jacob Nielsen propôs 10 princípios gerais para o design de interfaces, conhecidos como heurísticas de usabilidade. Considerando essas heurísticas de usabilidade de Nielsen, julgue os itens de 92 a 94.
O usuário não deve ser obrigado a relembrar parte do diálogo para poder dar seqüência à interação. Instruções para o uso do sistema devem ser visíveis e facilmente recuperáveis.
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Acerca da publicação de documento na Internet, julgue os itens seguintes.
Adotar o conceito tableless de construção de sítios de Internet implica não poder utilizar tabelas em suas páginas.
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Acerca da publicação de documento na Internet, julgue os itens seguintes.
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Acerca da publicação de documento na Internet, julgue os itens seguintes.
Um documento HTML é um arquivo de texto contendo tags de marcação que informam ao navegador o conteúdo de uma página e a forma de exibi-la, podendo integrar outras linguagens, como, por exemplo, o CSS.
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Julgue os itens a seguir, relativos ao uso do aplicativo Flash.
O símbolo de botão, presente no aplicativo Flash, possui uma linha de tempo diferente dos símbolos gráficos. O primeiro quadro refere-se à aparência do botão sem a sobreposição do mouse, o segundo, à sua aparência com a sobreposição do mouse, o terceiro, à sua aparência ao se pressionar o mouse e o quarto, à área de atuação do botão em relação ao mouse.
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Julgue os itens a seguir, relativos ao uso do aplicativo Flash.
Qualquer gráfico presente em um objeto no formato Flash tende a tornar o arquivo final muito grande, fazendo que a sua transmissão pela Internet seja lenta.
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Julgue os itens a seguir, relativos ao uso do aplicativo Flash.
A linguagem ActionScript no aplicativo Flash pode ser aplicada em três tipos de eventos distintos: quadro-chave, evento de mouse ou evento de clipe de filme.
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Julgue os itens a seguir, relativos ao uso do aplicativo Flash.
O texto utilizado em animações elaboradas no aplicativo Flash é dinâmico, de forma que usuários que não possuem instalada em seu computador a fonte que foi utilizada na elaboração não poderão visualizar a animação corretamente se esta for acessada pela Internet.
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