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3982535
Ano: 2025
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: AGATA
Orgão: Pref. Juruti-PA
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: AGATA
Orgão: Pref. Juruti-PA
Provas:
No contexto da engenharia de software, a UML é um(a)
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3982533
Ano: 2025
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: AGATA
Orgão: Pref. Juruti-PA
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: AGATA
Orgão: Pref. Juruti-PA
Provas:
Considerando o fragmento de código Python, informe a saída esperada.
a = [8,7,6,5,4,3,2,1]
a[2:5] = [0]
print(a)
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A Programação Orientada a Objetos (POO) oferece um
conjunto de mecanismos que permitem organizar sistemas
complexos em unidades coesas, reutilizáveis e extensíveis.
Em projetos de médio e grande porte, compreender o
comportamento de classes, a hierarquia entre objetos, os
efeitos da sobrecarga e da sobrescrita, bem como o papel
de interfaces e do tratamento de exceções, é fundamental
para garantir modularidade e manutenção eficiente.
Considerando esses conceitos estruturantes, assinale a alternativa INCORRETA.
Considerando esses conceitos estruturantes, assinale a alternativa INCORRETA.
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Um sistema corporativo apresenta módulos que
compartilham variáveis globais e dependem diretamente
de funções internas uns dos outros. Como consequência,
pequenas alterações em um módulo exigem alterações em
vários outros.
Com base nos princípios de projeto de software, tal sistema apresenta:
Com base nos princípios de projeto de software, tal sistema apresenta:
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Em programação estruturada, o fluxo de execução deve ser claro, sem desvios inesperados. Analise o pseudocódigo abaixo:

Sobre o comportamento desse código, assinale a alternativa INCORRETA.
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O trecho de pseudocódigo abaixo foi utilizado por um profissional para testar o comportamento de estruturas de repetição:

Após três iterações completas, qual será o valor exibido?
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Em interfaces gráficas orientadas a eventos, o fluxo da
aplicação depende de interações do usuário ou do sistema.
Quando um componente dispara uma ação, como um clique ou mudança de estado, qual elemento do programa deve reagir a esse evento?
Quando um componente dispara uma ação, como um clique ou mudança de estado, qual elemento do programa deve reagir a esse evento?
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosConceitos Básicos de Algoritmos
- Paradigmas de ProgramaçãoProgramação Estruturada
Procedimentos e sub-rotinas são fundamentais na
modularização de programas, permitindo organização e
reutilização.
Sobre esse tema, assinale a alternativa INCORRETA.
Sobre esse tema, assinale a alternativa INCORRETA.
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Em determinadas linguagens, como C e C#, a forma como
os parâmetros são passados influencia diretamente o
comportamento interno da função. Quando uma função
recebe um parâmetro cujo valor original pode ser alterado
diretamente, considera-se que ela está trabalhando com
qual forma de passagem?
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Julgue as sentenças acima como VERDADEIRAS (V) ou
FALSAS (F).
I. As pilhas (stacks) operam segundo o princípio LIFO, permitindo inserções e remoções no topo com excelente desempenho, sendo úteis em chamadas de função.
II. Árvores binárias de busca garantem tempo constante O(1) para inserção e busca em qualquer cenário, independentemente da ordem de inserção dos dados.
III. Filas (queues) seguem o princípio FIFO, sendo amplamente utilizadas em sistemas de agendamento, buffers e comunicação assíncrona.
A sequência correta é:
I. As pilhas (stacks) operam segundo o princípio LIFO, permitindo inserções e remoções no topo com excelente desempenho, sendo úteis em chamadas de função.
II. Árvores binárias de busca garantem tempo constante O(1) para inserção e busca em qualquer cenário, independentemente da ordem de inserção dos dados.
III. Filas (queues) seguem o princípio FIFO, sendo amplamente utilizadas em sistemas de agendamento, buffers e comunicação assíncrona.
A sequência correta é:
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