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Com relação à computação em nuvem, julgue os itens subsequentes.
No modelo de serviço PaaS (plataforma como serviço), o provedor da nuvem gerencia a infraestrutura subjacente, enquanto o cliente é responsável pela gestão do sistema operacional e do middleware.
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- Interoperabilidade e IntegraçãoIntegração de Sistemas e MiddlewareMessaging
- LinguagensJavaJMS: Java Message Service
No que se refere à integração de sistemas, julgue os itens que se seguem.
JMS é uma API que permite mensageria assíncrona, suportando filas e tópicos, com garantia de entrega, persistência e transações.
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A respeito de Open Finance, julgue os itens subsequentes.
No Open Finance, a camada de transporte é responsável pelos processos de gateway e manager para gerenciar a publicação das APIs.
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Julgue os itens a seguir, acerca de infraestrutura como código (IaC) com Terraform e planejamento e implementação de estratégias de continuidade e recuperação.
Conforme a sintaxe do Terraform, no bloco de configuração a seguir, o provedor bdmg está sendo configurado com a região br-mg-1.
provider “bdmg” {
region = “br-mg-1”
}
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A respeito de estratégias de migração de sistema, julgue os itens subsequentes.
Na estratégia de paralelismo, sistemas legados e novos são executados de forma independente, o que reduz custos operacionais e elimina a necessidade de sincronização de dados, garantindo migração eficiente e sem duplicação de esforços.
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A engenharia de requisitos é fundamental para garantir que sistemas sejam desenvolvidos com base em necessidades claras e alinhadas aos objetivos de negócios. Acerca do tema, marque (V), para as afirmativas verdadeiras, e (F), para as falsas.
(__) A elicitação de requisitos é a fase inicial em que as necessidades do cliente e dos stakeholders são identificadas, documentadas e analisadas.
(__) A rastreabilidade de requisitos permite associar cada requisito às fases subsequentes do projeto, garantindo sua implementação e validação.
(__) A validação de requisitos é realizada exclusivamente no final do ciclo de desenvolvimento, garantindo que todos os requisitos foram implementados corretamente.
(__) A categorização de requisitos pode incluir requisitos funcionais, que descrevem o comportamento esperado do sistema, e não funcionais, que definem atributos como desempenho e segurança.
A sequência está correta em:
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- Arquitetura e Design de SoftwareCoesão, Acoplamento e Modularidade
- Engenharia de SoftwareDesign Patterns
O padrão de design Controller, parte do conjunto GRASP, tem como objetivo atribuir responsabilidades relacionadas ao processamento de entrada a uma única entidade. Acerca do padrão Controller, marque (V), para as afirmativas verdadeiras, e (F), para as falsas.
(__) O Controller é responsável por mediar a interação entre a interface do usuário e o modelo de domínio, centralizando a lógica de entrada em um único ponto.
(__) A implementação do padrão Controller em sistemas grandes pode levar a um aumento do acoplamento, comprometendo a modularidade do design.
(__) O padrão Controller é útil para evitar que a lógica de entrada fique espalhada pela interface de usuário, contribuindo para um design mais coeso.
(__) A aplicação incorreta do padrão Controller pode resultar em classes excessivamente carregadas, comprometendo a manutenibilidade do sistema.
A sequência está correta em:
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O teste unitário é uma prática fundamental para validar o comportamento de componentes individuais de um software, garantindo que cada unidade de código funcione conforme esperado. Acerca da aplicação de testes unitários, assinale a alternativa correta.
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O Scrum é um dos principais frameworks ágeis utilizados no desenvolvimento de software, caracterizado por ciclos iterativos e entrega incremental de valor. Sobre a aplicação de suas práticas no contexto de gestão ágil, assinale a alternativa correta.
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O padrão de projeto Singleton, definido pelos padrões GoF (Gang of Four), garante que uma classe tenha uma única instância e forneça um ponto global de acesso a ela. Acerca desse padrão, marque (V), para as afirmativas verdadeiras, e (F), para as falsas.
(__) O Singleton é implementado utilizando um método estático que retorna a única instância da classe, criando-a caso ainda não exista.
(__) O padrão Singleton é adequado para gerenciar estados globais em aplicações multithreaded, sem necessidade de sincronização explícita.
(__) A implementação de um Singleton deve garantir que o construtor da classe seja privado, impedindo a criação de instâncias fora do escopo do padrão.
(__) O Singleton é frequentemente utilizado para recursos compartilhados, como conexões de banco de dados e pools de threads, onde a instância única centraliza o controle.
A sequência está correta em:
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