Foram encontradas 56.963 questões.
Analise as afirmativas abaixo sobre lógica de programação e assinale a alternativa correta.
I. A estrutura de seleção If/Else (Se/Então) permite alterar o fluxo de execução do algoritmo, de forma a selecionar qual parte do algoritmo deve ser executada.
II. A estrutura de repetição For (Para/Faça) permite que uma sequência de instruções seja executada várias vezes.
III. Um algoritmo é uma sequência de passos que podem ser executados em qualquer ordem.
IV. Variáveis lógicas podem assumir valores “verdadeiro”, “falso” e “neutro”.
V. O operador “>” é um operador lógico.
Provas
Uma classe denominada Figura define um método desenhar(), mas não o implementa. Esse método não possui argumento de entrada, nem retorna valor. As classes Triangulo, Quadrado e Circulo são subclasses de Figura, e cada uma define o método desenhar() com a mesma assinatura do método citado anteriormente, porém com implementações distintas. O conceito de programação orientada a objetos que permite que instâncias de Triângulo, Quadrado e Circulo sejam tratadas como objetos do tipo Figura, fazendo com que o método desenhar() específico seja invocado em função do tipo do objetivo é:
Provas
Analise as afirmativas sobre containers Docker e assinale a alternativa correta.
I. Container é considerado um tipo de paravirtualização.
II. Containers Docker são instâncias de imagens Docker.
III. Um container Docker pode ser transformado em uma imagem Docker.
Provas
Considere os quatro diagramas UML a seguir.

Assinale a alternativa que identifica corretamente os tipos de diagrama, considerando sua ordem numérica destacada na imagem.
Provas
Considere as seguintes descrições, correspondentes ao conteúdo da seção “intenção” do catálogo de design patterns (padrões de projeto), e assinale a alternativa que completa correta e respectivamente as três lacunas, considerando sua ordem numérica destacada no texto.
1. _______________: incorpora responsabilidades adicionais a um objeto dinamicamente. Esse padrão fornece uma alternativa flexível à produção de subclasses para estender a funcionalidade.
2. _______________: provê um substituto ou espaço reservado a outro objeto, para controlar o acesso a este.
3. _______________: fornece uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema. Esse padrão define uma interface de nível mais alto, que torna o subsistema mais fácil de usar.
Provas
Provas
No módulo TOTVS RM Labore, o lançamento da folha de pagamento é o processo que consolida as informações financeiras dos colaboradores. A flexibilidade do sistema permite que regras de negócio específicas sejam implementadas através de Fórmulas de Cálculo, que interagem com o cadastro de Eventos e os dados contratuais do funcionário.
Situação-Problema:
Uma empresa deseja implementar um "Prêmio por Tempo de Casa". A regra define que funcionários com mais de 5 anos de empresa devem receber um valor fixo de R$ 200,00 lançados automaticamente todo mês. Para isso, o analista criou o evento de provento "0150 - Prêmio Antiguidade".
Considerando o processo de parametrização e lançamento, analise as afirmações abaixo:
I. A verificação do tempo de casa (se maior que 5 anos) deve ser feita por uma Fórmula de Cálculo associada ao evento, utilizando funções que consultam a data de admissão do colaborador.
II. Se o valor do prêmio for alterado para R$ 250,00 na fórmula, o sistema atualizará automaticamente todos os envelopes de pagamento que já foram calculados e fechados no mês, sem necessidade de novo lançamento.
III. Para que o valor de R$ 200,00 seja calculado, a fórmula deve ser inserida no campo "Fórmula de Valor" do cadastro do evento, e este evento deve constar no "Grupo de Eventos" utilizado no momento do lançamento da folha.
IV. O uso de fórmulas é considerado uma customização do código-fonte, o que impede que o sistema receba atualizações oficiais da TOTVS (patches) até que as fórmulas sejam removidas.
Assinale a opção correta:
Provas
Provas
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: DIRENS Aeronáutica
Orgão: EEAr
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosDefinição: Estrutura de Dados
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Pilha
Assinale a alternativa que completa corretamente as lacunas abaixo.
Na unidade de ponto flutuante, a operação para colocar um
valor na pilha é chamada __________ , sendo equivalente à
instrução __________.
Provas
Caderno Container