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- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
Considerando a UML, o diagrama UML que é comumente usado para representar a interação entre objetos durante a execução de um cenário específico é:
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Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
Considerando que as aplicações foram desenvolvidas corretamente e que a JVM (Java Virtual Machine) utilizada por elas está devidamente configurada, assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE o componente do servidor que está subdimensionado nesse cenário:
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Considere o trecho de código escrito em Shell Script exibido abaixo:
#!/bin/bash
X=10
Y=5
if [ $X -gt $Y ]; then
echo `expr 10 + 10`
elif [ $Y -gt $X ]; then
echo `expr 20 + 20`
else
echo `expr 5 \* 5`
fi
Assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE a resposta com a saída do script:
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- LinguagensJava
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação à Objetos: Modificadores de Acesso
Na linguagem Java quando não é declarado nenhum modificador de acesso antes da definição de uma classe, os elementos dessa classe são acessíveis:
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Quando se deseja apurar erros de interface durante os casos de teste de software, como por exemplo, o mau uso da interface, utiliza-se o teste:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Abstração
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
“concentração nos aspectos essenciais de um determinado objeto” e o “compartilhamento de atributos e operações entre classes em um relacionamento hierárquico” caracterizam-se como dois conceitos da orientação a objetos conhecidos, respectivamente, por:
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosDefinição: Estrutura de Dados
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Vetor
Dentre as opções a seguir, aquela que é uma característica dos vetores:
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de RepetiçãoEstrutura while
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoSimulação de Estruturas de Controle
Observe a seguinte estrutura de controle:
repita
<lista de comandos>
até
<condição>
Uma outra estrutura de controle equivalente a essa é:
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Observe o seguinte algoritmo:
Algoritmo Maior
Var
num1, num2, maior: inteiro:
Inicio
Leia (num1, num2);
Se (num1>num2) então
maior !$ \leftarrow !$ num1;
senão
maior !$ \leftarrow !$ num2;
fimse;
escreva (maior);
Fim
A ferramenta utilizada para construção desse algoritmo é:
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Caso um usuário queira transformar em um JSP, um arquivo HTML, ele deve mudar a extensão de html para jsp, para depois ele poder inserir os blocos de código através da expressão:
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