Foram encontradas 148 questões.
Considere o seguinte código HTML e script javascript
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<button onclick=”Funcao()”>Clicar</button>
<p id=”MP”></p>
<script>
function Funcao() {
var str = “Concurso MP”;
var n = str.search(/mp/i);
document.getElementById(“MP”).innerHTML = n;
}
</script>
</body>
</html>
<html>
<body>
<button onclick=”Funcao()”>Clicar</button>
<p id=”MP”></p>
<script>
function Funcao() {
var str = “Concurso MP”;
var n = str.search(/mp/i);
document.getElementById(“MP”).innerHTML = n;
}
</script>
</body>
</html>
O resultado da função Funcao ao clicar no botão Clicar em um browser (o valor de innerHTML do elemento cujo id é “MP”) é:
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- Gestão de ProcessosAutomação de Processos
- Gestão de ProcessosBPM: Gerenciamento de Processos de Negócio
- Gestão de ProcessosWorkflow e Gerenciamento de Fluxo de Trabalho
Com relação à tecnologia Workflow são apresentadas as seguintes afirmativas:
1. Workflow é um conjunto de ferramentas que possibilita análise pró-ativa, compressão e automação de atividades e tarefas baseadas em informação.
2. Ferramenta que tem por finalidade automatizar processos, racionalizando-os e consequentemente aumentando sua produtividade por meio de dois componentes implícitos: organização e tecnologia.
3. Workflow é o fluxo de controle e informação num processo de negócio.
4. Ad-hoc não é um tipo reconhecido de workflow.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
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Com realação ao workflow existem três conceitos básicos que são essenciais para sua aplicação.
Assinale a alternativa que apresenta todos estes elementos.
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Observe abaixo uma implementação em C# de um algoritmo de ordenação
public class InsertionSort
{
public in t[] iSort(int[] input)
{
for (int i = 1; i < input.Length; i++)
{
int key = input[i];
int j = i - 1;
while (j >= 0 && input[j] > key)
{
input[j + 1] = input[j];
j--;
}
input[j + 1] = key;
}
return input;
}
}
{
public in t[] iSort(int[] input)
{
for (int i = 1; i < input.Length; i++)
{
int key = input[i];
int j = i - 1;
while (j >= 0 && input[j] > key)
{
input[j + 1] = input[j];
j--;
}
input[j + 1] = key;
}
return input;
}
}
A implementação realiza um procedimento de ordenação sobre um vetor de números inteiros. Ao final da ordenação, o vetor ordenado é apresentado no monitor.
Assinale a alternativa que apresenta o método de ordenação utilizado.
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Um modelo de processo de software é utilizado para explicar uma abordagem para o desenvolvimento de software.
Assinale a alternativa abaixo que melhor identifica o modelo de processo de software no qual uma implementação inicial é exposta ao usuário para que possam ser realizados refinamentos posteriores que representam novas versões do sistema. As atividades de especificação, desenvolvimento e validação são intercaladas.
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Um diagrama de classes em UML consiste em classes e nos relacionamentos entre essas classes.
Assinale a alternativa que contém tipos de relacionamentos possíveis entre as classes:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Analise as afirmativas abaixo com relação à programação orientada a objeto.
1. Uma linguagem Orientada a Objetos precisa implementar quatro conceitos básicos: abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo.
2. Encapsulamento é a técnica que faz com que detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe permaneçam ocultos. O conhecimento a respeito da implementação interna da classe é desnecessário do ponto de vista do objeto, uma vez que isso passa a ser responsabilidade dos métodos internos da classe.
3. O conceito de herança está relacionado a fornecer um mecanismo para que se definam novas classes a partir de uma já existente. Podemos dizer que essas novas classes herdam propriedades e métodos da classe-mãe.
4. O emprego do paradigma de programação Orientada a Objetos garante a reutilização de código.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
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Diagramas UML apresentam uma forma gráfica para descrever os sistemas.
Assinale a alternativa que apresenta um diagrama UML que mostra a troca de mensagens entre diversos Objetos, numa situação específica e delimitada no tempo. A ênfase deste diagrama está na ordem e nos momentos nos quais mensagens para os objetos são enviadas.
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Com relação à classificação dos requisitos de sistema de software, qual o tipo de requisito que representa restrições sobre os serviços, funções do sistema, processo de desenvolvimento e padrões aplicados ao sistema como um todo?
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SCRUM é um framework para gerenciar o desenvolvimento de produtos complexos.
Com relação a essa metodologia, assinale a alternativa correta.
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