Foram encontradas 192 questões.
No contexto escolar, o jogo é uma estratégia pedagógica
eficaz para promover o desenvolvimento. Analise as
afirmativas sobre os jogos como organização pedagógica
na Educação Infantil:
I. O jogo, no contexto escolar, deve estar relacionado ao desenvolvimento integral do aluno.
II. A regulamentação no jogo é desnecessária para a aprendizagem.
III. A liberdade é uma característica fundamental da vivência lúdica.
IV. O jogo pode reproduzir ou produzir comportamentos que influenciam o desenvolvimento social.
Estão corretas apenas:
I. O jogo, no contexto escolar, deve estar relacionado ao desenvolvimento integral do aluno.
II. A regulamentação no jogo é desnecessária para a aprendizagem.
III. A liberdade é uma característica fundamental da vivência lúdica.
IV. O jogo pode reproduzir ou produzir comportamentos que influenciam o desenvolvimento social.
Estão corretas apenas:
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Durante uma reunião pedagógica, um professor afirma
que suas aulas são planejadas priorizando o papel do
aluno como construtor do próprio conhecimento,
respeitando seu nível de desenvolvimento mental e
considerando o que ele já sabe antes de iniciar novos
conteúdos.
Com base nas concepções pedagógicas, essa prática se aproxima de qual abordagem?
Com base nas concepções pedagógicas, essa prática se aproxima de qual abordagem?
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De que maneira a escola pode aproveitar as
experiências extraescolares para favorecer o
desenvolvimento dos alunos, segundo a Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional?
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A Base Nacional Curricular Comum enfatiza a
importância de reconhecer os conhecimentos prévios
das crianças e valorizá-los no processo educativo
porque:
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A Educação Física é um componente curricular
privilegiado para o desenvolvimento de valores, pois as
situações de jogo e interação corporal expõem os alunos
a dilemas éticos e sociais de forma concreta. Sobre o
trabalho pedagógico com valores, analise as afirmativas
a seguir.
I.A estratégia de modificar as regras de um esporte tradicional, como o basquete, estabelecendo que a cesta só é válida se todos os membros da equipe tocarem na bola durante o ataque, é uma intervenção eficaz para promover o valor da cooperação em detrimento do individualismo.
II.Propor jogos cooperativos, nos quais os participantes não competem uns contra os outros, mas unem esforços para superar um desafio comum, é uma metodologia que ensina diretamente a interdependência positiva e a valorização do esforço coletivo.
III.Utilizar um sistema de pontuação individual e rankings públicos de desempenho como principal ferramenta motivacional é a forma mais adequada de ensinar o valor da competição saudável, pois estimula a superação pessoal.
Está correto o que se afirma em:
I.A estratégia de modificar as regras de um esporte tradicional, como o basquete, estabelecendo que a cesta só é válida se todos os membros da equipe tocarem na bola durante o ataque, é uma intervenção eficaz para promover o valor da cooperação em detrimento do individualismo.
II.Propor jogos cooperativos, nos quais os participantes não competem uns contra os outros, mas unem esforços para superar um desafio comum, é uma metodologia que ensina diretamente a interdependência positiva e a valorização do esforço coletivo.
III.Utilizar um sistema de pontuação individual e rankings públicos de desempenho como principal ferramenta motivacional é a forma mais adequada de ensinar o valor da competição saudável, pois estimula a superação pessoal.
Está correto o que se afirma em:
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A gamificação, que consiste no uso de elementos e
mecânicas de design de jogos em contextos que não são
de jogo, tem sido explorada como uma estratégia para
aumentar o engajamento e a motivação dos alunos nas
aulas de Educação Física. Acerca da aplicação
pedagógica da gamificação, registre V, para as
afirmativas verdadeiras, e F, para as falsas:
(__) A gamificação nas aulas de Educação Física consiste, essencialmente, em substituir as atividades motoras tradicionais por videogames de esportes (e-sports), a fim de conectar-se com os interesses da nova geração de alunos.
(__) O uso de sistemas de pontos, medalhas (badges) e quadros de liderança (leaderboards) são as únicas ferramentas de gamificação, sendo sempre eficazes para motivar todos os perfis de alunos, especialmente os menos habilidosos.
(__) A implementação de uma narrativa ou enredo que conecte as diversas atividades ao longo de um bimestre, transformando as aulas em uma "jornada" ou "missão", é uma estratégia de gamificação que pode aumentar o engajamento através do contexto e do propósito.
(__) O objetivo central da gamificação é tornar a avaliação mais simples para o professor, substituindo a observação da aprendizagem pela contagem automática de pontos ou conquistas obtidas pelos alunos em um aplicativo.
Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo:
(__) A gamificação nas aulas de Educação Física consiste, essencialmente, em substituir as atividades motoras tradicionais por videogames de esportes (e-sports), a fim de conectar-se com os interesses da nova geração de alunos.
(__) O uso de sistemas de pontos, medalhas (badges) e quadros de liderança (leaderboards) são as únicas ferramentas de gamificação, sendo sempre eficazes para motivar todos os perfis de alunos, especialmente os menos habilidosos.
(__) A implementação de uma narrativa ou enredo que conecte as diversas atividades ao longo de um bimestre, transformando as aulas em uma "jornada" ou "missão", é uma estratégia de gamificação que pode aumentar o engajamento através do contexto e do propósito.
(__) O objetivo central da gamificação é tornar a avaliação mais simples para o professor, substituindo a observação da aprendizagem pela contagem automática de pontos ou conquistas obtidas pelos alunos em um aplicativo.
Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo:
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De acordo com as Regras Oficiais do Handebol, a
execução de um tiro de 7 metros representa uma
situação particular de jogo, especialmente quando ocorre
exatamente ao final de um período (primeiro ou segundo
tempo). Nessa situação específica, quando o cronômetro
zera, mas um tiro de 7 metros ainda precisa ser
executado, há um procedimento rigoroso a ser seguido.
Assinale a alternativa que descreve corretamente o
procedimento para essa cobrança.
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No âmbito das abordagens metodológicas da Educação
Física, a perspectiva crítico-emancipatória,
fundamentada nos trabalhos de Elenor Kunz, propõe
uma ruptura com o modelo de aula puramente tecnicista,
que se concentra na repetição e otimização do gesto
motor. Em vez disso, essa abordagem busca
desenvolver a autonomia e a reflexão crítica dos alunos
sobre a cultura corporal de movimento. Considerando o foco específico dessa abordagem na ressignificação das
práticas corporais, assinale a alternativa que descreve
corretamente um de seus procedimentos didáticos
centrais.
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Durante uma partida de futebol na aula de Educação
Física, um aluno de 14 anos, ao disputar uma bola de
cabeça, choca-se com outro colega e cai no chão. Ao se
levantar, queixa-se de dor de cabeça, demonstra
confusão sobre o placar do jogo e parece mais lento
para responder às perguntas do professor. Esses sinais
são altamente sugestivos de uma concussão cerebral
(traumatismo cranioencefálico leve). Diante dessa
suspeita, o protocolo de primeiros socorros exige uma
ação imediata e específica para garantir a segurança do
aluno. Assinale a alternativa que apresenta a conduta
correta e prioritária do professor.
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A inclusão de alunos com deficiência nas aulas de
Educação Física exige do professor o planejamento de
estratégias pedagógicas que garantam a participação
efetiva e a aprendizagem de todos. Considerando a
inclusão de um aluno com baixa visão em uma aula de
voleibol para uma turma do ensino fundamental, analise
as afirmativas a seguir.
I. Utilizar uma bola com guizo ou outro dispositivo sonoro e permitir que a bola quique no chão uma vez antes de cada toque são adaptações materiais e de regra que facilitam a localização espacial e o tempo de reação do aluno.
II. Manter as regras oficiais do voleibol inalteradas e incentivar o aluno a se esforçar para superar suas limitações sem qualquer tipo de adaptação, a fim de promover um tratamento estritamente igualitário em relação aos colegas.
III. Permitir que o aluno com baixa visão realize o saque de uma distância menor da rede ou ocupe uma posição fixa em quadra onde o fluxo de jogo é menos intenso, ajustando o desafio à sua capacidade perceptual.
Está correto o que se afirma em:
I. Utilizar uma bola com guizo ou outro dispositivo sonoro e permitir que a bola quique no chão uma vez antes de cada toque são adaptações materiais e de regra que facilitam a localização espacial e o tempo de reação do aluno.
II. Manter as regras oficiais do voleibol inalteradas e incentivar o aluno a se esforçar para superar suas limitações sem qualquer tipo de adaptação, a fim de promover um tratamento estritamente igualitário em relação aos colegas.
III. Permitir que o aluno com baixa visão realize o saque de uma distância menor da rede ou ocupe uma posição fixa em quadra onde o fluxo de jogo é menos intenso, ajustando o desafio à sua capacidade perceptual.
Está correto o que se afirma em:
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