Foram encontradas 120 questões.
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: UNIPAMPA
Julgue os itens seguintes, a respeito de interface gráfica, ergonomia e usabilidade.
Existem diversos estilos de interação do usuário com interfaces, entre os quais, manipulação direta; seleção de menu; preenchimento de formulários; linguagens de comandos; e linguagem natural.
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: UNIPAMPA
Julgue os itens seguintes, a respeito de interface gráfica, ergonomia e usabilidade.
Um problema de usabilidade é identificado quando um aspecto da interface está em desacordo com as características dos usuários e da maneira pela qual ele realiza sua tarefa. Um problema de ergonomia é observado em determinadas circunstâncias, quando uma característica do sistema interativo ocasiona a perda de tempo, compromete a qualidade da tarefa ou inviabiliza sua realização.
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: UNIPAMPA
- Engenharia de SoftwareTestesTipos de TestesTeste de Usabilidade
- UX/UIErgonomia
- UX/UIHeurísticas de Usabilidade
- UX/UIUsabilidade
Julgue os itens seguintes, a respeito de interface gráfica, ergonomia e usabilidade.
O teste de usabilidade é uma técnica formal que pode envolver usuários designados para desenvolver tarefas típicas e críticas. Há coleta de dados e posterior análise. O teste de usabilidade caracteriza-se por utilizar diferentes técnicas, que são voltadas, em sua maioria, para a avaliação da ergonomia dos sistemas interativos. Entre essas técnicas, estão a inspeção baseada em padrões, guias de estilos ou guias de recomendações; e a avaliação heurística.
Provas
Disciplina: TI - Gestão e Governança de TI
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: UNIPAMPA
Julgue os itens seguintes, a respeito de interface gráfica, ergonomia e usabilidade.
Entre os critérios usados para identificar e classificar corretamente as qualidades e problemas ergonômicos de interfaces, estão a compatibilidade, a homogeneidade, a concisão, a flexibilidade, o feedbak, a carga informacional, o controle explícito e a gestão de erros.
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: UNIPAMPA
Julgue os itens seguintes, a respeito de interface gráfica, ergonomia e usabilidade.
Usabilidade pode ser dividida nas seguintes metas: ser eficaz no uso (eficácia); ser eficiente no uso (eficiência); ser segura no uso (segurança); ser de boa utilidade (utilidade); ser fácil de aprender (learnability); e ser fácil de lembrar como se usa (memorability).
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: UNIPAMPA
Julgue os itens seguintes, a respeito de interface gráfica, ergonomia e usabilidade.
A usabilidade de sistemas pode ser definida como as características que permitem que o usuário alcance seus objetivos e satisfaça suas necessidades dentro de um contexto de utilização determinado. Desempenho e satisfação do usuário são especificados e medidos a partir do grau de realização de objetivos perseguidos na interação (eficiência) pelos recursos alocados para alcançar esses objetivos (eficácia) e pelo grau de aceitação do produto pelo usuário (satisfação).
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: UNIPAMPA
A respeito de linguagens de programação web, julgue os itens subsequentes.
Documentos HTML consistem em elementos HTML, que podem ter atributos. Estes elementos não podem ter conteúdo vazio.
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: UNIPAMPA
A respeito de linguagens de programação web, julgue os itens subsequentes.
Em HTML, quando o atributo name é utilizado em um elemento a, uma âncora nomeada é definida dentro do documento HTML.
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: UNIPAMPA
A respeito de linguagens de programação web, julgue os itens subsequentes.
Em JavaScript, scripts na seção de cabeçalho (
) são carregados antes de qualquer uso e serão executados quando forem chamados ou quando um evento for disparado.Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: UNIPAMPA
A respeito de linguagens de programação web, julgue os itens subsequentes.
JavaScript, ao contrário de HTML, faz distinção entre maiúsculas e minúsculas.
Provas
Caderno Container