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3881979
Ano: 2025
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: AMEOSC
Orgão: Pref. Bandeirante-SC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: AMEOSC
Orgão: Pref. Bandeirante-SC
Provas:
A lógica de programação é a base para o
desenvolvimento de qualquer software, pois permite a
criação de algoritmos coesos e eficientes. O pensamento
computacional, por sua vez, é uma habilidade mais
ampla que envolve a capacidade de decompor um
problema em partes menores, identificar padrões e criar
soluções que possam ser executadas por um
computador. Marque a alternativa CORRETA que
corresponde à atividade pedagógica que é a mais
adequada para introduzir os conceitos de lógica de
programação e pensamento computacional para alunos
do Ensino Fundamental I e II.
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Sobre as estruturas de dados, assinale a alternativa
correta.
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Considere as seguintes afirmativas sobre algoritmos:
I. Apesar de não ser consensual e considerando a correlação existente entre a teoria e a prática, o estudo de algoritmos é fortemente dependente da linguagem de programação, bem como da tecnologia do processador, pois os construtores das linguagens podem facilitar ou dificultar a implementação e o tipo do processador pode prover melhor ou pior desempenho.
II. A linguagem “Português Estruturado”, utilizada no processo de ensino/aprendizagem de algoritmos, disponibiliza ao aprendiz comandos e estruturas de controle, de decisão e de repetição, além de outras, que permitem expressar a lógica e as ações algorítmicas desejadas, de acordo com o raciocínio humano. Entretanto, considerando-se as características tecnológicas, tais recursos funcionam de forma diferente dos recursos similares existentes nas linguagens de programação comerciais, gerando dificuldades adicionais ao aluno na aplicação das técnicas algorítmicas estudadas.
III. No estudo e na análise da complexidade algorítmica a análise assintótica pode ser utilizada para mensurar o custo algorítmico quando as entradas do problema são muito grandes. Uma forma de medir tal custo é usar a notação big-O. Considerando-se o uso de tal notação, os custos da complexidade de certos algoritmos podem crescer do menor ao maior na seguinte forma: O(1), O(n), O(log de n), O(n log de n), O(n ao quadrado) e O(2 elevado a n).
IV) Algoritmo pode ser definido, de forma simplificada, como uma sequência de ações que pode ser executada para resolver uma tarefa ou solucionar um problema. Sob outra ótica, também podemos dizer que um algoritmo transforma um ou mais dados de entrada em um ou mais dados de saída.
Está(ão) correta(s)
I. Apesar de não ser consensual e considerando a correlação existente entre a teoria e a prática, o estudo de algoritmos é fortemente dependente da linguagem de programação, bem como da tecnologia do processador, pois os construtores das linguagens podem facilitar ou dificultar a implementação e o tipo do processador pode prover melhor ou pior desempenho.
II. A linguagem “Português Estruturado”, utilizada no processo de ensino/aprendizagem de algoritmos, disponibiliza ao aprendiz comandos e estruturas de controle, de decisão e de repetição, além de outras, que permitem expressar a lógica e as ações algorítmicas desejadas, de acordo com o raciocínio humano. Entretanto, considerando-se as características tecnológicas, tais recursos funcionam de forma diferente dos recursos similares existentes nas linguagens de programação comerciais, gerando dificuldades adicionais ao aluno na aplicação das técnicas algorítmicas estudadas.
III. No estudo e na análise da complexidade algorítmica a análise assintótica pode ser utilizada para mensurar o custo algorítmico quando as entradas do problema são muito grandes. Uma forma de medir tal custo é usar a notação big-O. Considerando-se o uso de tal notação, os custos da complexidade de certos algoritmos podem crescer do menor ao maior na seguinte forma: O(1), O(n), O(log de n), O(n log de n), O(n ao quadrado) e O(2 elevado a n).
IV) Algoritmo pode ser definido, de forma simplificada, como uma sequência de ações que pode ser executada para resolver uma tarefa ou solucionar um problema. Sob outra ótica, também podemos dizer que um algoritmo transforma um ou mais dados de entrada em um ou mais dados de saída.
Está(ão) correta(s)
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Assinale a alternativa correta.
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Considere as seguintes afirmativas sobre o Design
Responsivo:
I. O Bootstrap é um framework CSS que fornece diversos componentes prontos e estilizados para o uso com HTML, CSS e JS na criação de aplicações Web responsivas.
II. Os breakpoints ajudam a tornar sua página responsiva. Ao definir breakpoints, os desenvolvedores ajustam a apresentação do conteúdo para telas pequenas, médias ou grandes, garantindo que o site seja acessível/funcional em diferentes dispositivos.
III. As grades fluidas e baseadas em proporção, as imagens flexíveis e as media queries são alguns dos pilares do design responsivo e permitem que as aplicações Web se adaptem automaticamente a diferentes tamanhos de telas e dispositivos, como desktops, tablets e smartphones.
IV. O CSS Flexbox é mais adequado para layouts unidimensionais, para posicionar elementos em uma única linha ou coluna, enquanto o Grid Layout do CSS é mais adequado para layouts bidimensionais, para criar uma estrutura de grades com várias linhas e colunas.
Estão corretas
I. O Bootstrap é um framework CSS que fornece diversos componentes prontos e estilizados para o uso com HTML, CSS e JS na criação de aplicações Web responsivas.
II. Os breakpoints ajudam a tornar sua página responsiva. Ao definir breakpoints, os desenvolvedores ajustam a apresentação do conteúdo para telas pequenas, médias ou grandes, garantindo que o site seja acessível/funcional em diferentes dispositivos.
III. As grades fluidas e baseadas em proporção, as imagens flexíveis e as media queries são alguns dos pilares do design responsivo e permitem que as aplicações Web se adaptem automaticamente a diferentes tamanhos de telas e dispositivos, como desktops, tablets e smartphones.
IV. O CSS Flexbox é mais adequado para layouts unidimensionais, para posicionar elementos em uma única linha ou coluna, enquanto o Grid Layout do CSS é mais adequado para layouts bidimensionais, para criar uma estrutura de grades com várias linhas e colunas.
Estão corretas
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Considere as seguintes afirmativas sobre HTML, CSS e
JavaScript:
I. HTML, CSS e JavaScript são 3 linguagens de programação muito usadas no fronte-end das aplicações Web e são instaladas e processadas em servidores remotos para atender as solicitações dos clientes.
II. Tanto HTML quanto CSS são linguagens usadas principalmente para estruturar os elementos da página Web, como parágrafos, links, títulos, tabelas, imagens, vídeos.
III. O CSS, Cascading Style Sheet, é essencialmente uma linguagem de programação que permite o desenvolvimento e o código para o desenvolvimento da parte estética das páginas Web.
IV. Diferentemente de HTL e CSS, o JavaScript é uma linguagem de programação Web que permite o processamento e a transformação de dados enviados e recebidos pela Web, provendo dinâmica e atualização das informações.
Está(ão) correta(s)
I. HTML, CSS e JavaScript são 3 linguagens de programação muito usadas no fronte-end das aplicações Web e são instaladas e processadas em servidores remotos para atender as solicitações dos clientes.
II. Tanto HTML quanto CSS são linguagens usadas principalmente para estruturar os elementos da página Web, como parágrafos, links, títulos, tabelas, imagens, vídeos.
III. O CSS, Cascading Style Sheet, é essencialmente uma linguagem de programação que permite o desenvolvimento e o código para o desenvolvimento da parte estética das páginas Web.
IV. Diferentemente de HTL e CSS, o JavaScript é uma linguagem de programação Web que permite o processamento e a transformação de dados enviados e recebidos pela Web, provendo dinâmica e atualização das informações.
Está(ão) correta(s)
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- Engenharia de SoftwareGerenciamento de Configuração de Software (SCM)
- Ferramentas de Desenvolvimento
Assinale a alternativa que descreve corretamente
informações sobre os comandos git merge e git
rebase.
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Considere as seguintes afirmativas sobre o formato
JSON:
I. JSON é um formato texto bastante utilizado em sistemas web, no entanto só pode ser usado com JavaScript.
II. Como JSON é baseado na sintaxe do JavaScript, então qualquer objeto JavaScript pode ser escrito em JSON.
III. Os valores em JSON podem ser strings, números, booleanos, objetos, arranjos ou nulos.
IV. Um objeto em JSON é delimitado por chaves e contém pares chave: valor, e um arranjo é delimitado por colchetes e contém uma lista de valores separados por vírgula.
Estão corretas
I. JSON é um formato texto bastante utilizado em sistemas web, no entanto só pode ser usado com JavaScript.
II. Como JSON é baseado na sintaxe do JavaScript, então qualquer objeto JavaScript pode ser escrito em JSON.
III. Os valores em JSON podem ser strings, números, booleanos, objetos, arranjos ou nulos.
IV. Um objeto em JSON é delimitado por chaves e contém pares chave: valor, e um arranjo é delimitado por colchetes e contém uma lista de valores separados por vírgula.
Estão corretas
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Considere o seguinte programa em JavaScript:

Assinale a alternativa que indica o valor de y após a execução do programa.
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Considere as seguintes afirmativas sobre programação
orientada a objetos em Java e em JavaScript.
I. As vinculações de método em JavaScript são sempre estáticas.
II. As vinculações de métodos em Java podem ser estáticas ou dinâmicas.
III. Tanto JavaScript quanto Java suportam polimorfismo de subtipo, mas apenas Java suporta polimorfismo paramétrico.
IV. Os mecanismos de encapsulamento de Java são mais robustos do que os mecanismos de encapsulamento do JavaScript.
Estão corretas
I. As vinculações de método em JavaScript são sempre estáticas.
II. As vinculações de métodos em Java podem ser estáticas ou dinâmicas.
III. Tanto JavaScript quanto Java suportam polimorfismo de subtipo, mas apenas Java suporta polimorfismo paramétrico.
IV. Os mecanismos de encapsulamento de Java são mais robustos do que os mecanismos de encapsulamento do JavaScript.
Estão corretas
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