Foram encontradas 57.540 questões.
Manuela está trabalhando no apoio ao
desenvolvimento de um aplicativo e seu colega a
questionou sobre o que é um servlet na linguagem
Java. Manuela, de forma correta, respondeu que
se trata de um (a)
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Nos mecanismos de busca e pesquisa,
quando a cada iteração o vetor é percorrido e
descobre-se qual o seu menor elemento que
passará para a sua posição definitiva, estamos
diante do método
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Em uma estrutura de dados do tipo ponteiro,
quando a área de memória possui um tamanho
predefinido e tenta-se alocar variáveis dinâmicas
e, nesse instante, a memória está esgotada,
imediatamente ocorre um erro. Esse erro é
conhecido por
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Analise o seguinte algoritmo.
programa XPTO
{
função inicial ()
{
Inteiro num, a, b, c
escreva (“Digite um número inteiro:”)
leia (a)
escreva (“Digite outro número inteiro diferente:”)
leia (b)
Se (a > b)
{
num = a
} senão
{
num = b
c = num
}
escreva (num)
}
}
Ao final do algoritmo observa-se que
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As técnicas de descrição narrativa, fluxograma e
pseudocódigo são utilizadas diretamente na representação do (a) (s)
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Silvio foi solicitado por seu colega de
trabalho para indicar uma característica da
linguagem PHP. Ele, corretamente, respondeu:
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Durante a análise de um sistema, foram observados diversos problemas de usabilidade que impactam negativamente a experiência do usuário. Entre os problemas identificados, destacam-se:
1 - Os usuários frequentemente relatam dificuldade para encontrar funcionalidades importantes, devido a menus pouco claros e labels ambíguos.
2 - Quando ocorre um erro, o sistema apresenta mensagens genéricas, que não ajudam o usuário a compreender o problema ou a corrigi-lo.
3 - Diferentes telas apresentam estilos de botões, cores e nomenclaturas distintos, gerando confusão.
4 - Algumas telas exibem muitos elementos ao mesmo tempo, tornando difícil a identificação do que é prioritário.
5 - Ações importantes não geram feedback imediato, deixando o usuário incerto sobre o resultado da operação.
Assinale a alternativa que relaciona corretamente os problemas listados à respectiva heurística de Nielsen violada.
1 - Os usuários frequentemente relatam dificuldade para encontrar funcionalidades importantes, devido a menus pouco claros e labels ambíguos.
2 - Quando ocorre um erro, o sistema apresenta mensagens genéricas, que não ajudam o usuário a compreender o problema ou a corrigi-lo.
3 - Diferentes telas apresentam estilos de botões, cores e nomenclaturas distintos, gerando confusão.
4 - Algumas telas exibem muitos elementos ao mesmo tempo, tornando difícil a identificação do que é prioritário.
5 - Ações importantes não geram feedback imediato, deixando o usuário incerto sobre o resultado da operação.
Assinale a alternativa que relaciona corretamente os problemas listados à respectiva heurística de Nielsen violada.
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Complexidade ciclomática é uma métrica de
software, fundamentada na teoria dos grafos, que
fornece uma medida quantitativa da complexidade
lógica de um programa.
Com base no grafo apresentado, assinale a alternativa que indica a complexidade ciclomática correta.
Com base no grafo apresentado, assinale a alternativa que indica a complexidade ciclomática correta.
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O curso X precisa garantir que uma disciplina Xa tenha como co-requisito (disciplinas que precisam ser cursadas
em conjunto) as disciplinas Xb e Xc
. As matrículas do curso X são salvas no vetor matriculas_X, em que cada
elemento do vetor é marcado como 1, caso o aluno esteja matriculado.
Supondo que as variáveis Ia, Ib e Ic guardam os índices referentes às disciplinas Xa, Xb e Xc , respectivamente, e considerando o Python versão 3, qual trecho de código verifica corretamente se é possível se matricular em Xa?
Supondo que as variáveis Ia, Ib e Ic guardam os índices referentes às disciplinas Xa, Xb e Xc , respectivamente, e considerando o Python versão 3, qual trecho de código verifica corretamente se é possível se matricular em Xa?
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Em seu livro “Engenharia de Software” (2011),
Sommerville escreve:
“O teste é destinado a mostrar que um programa faz o que é proposto a fazer e para descobrir os defeitos do programa antes do uso. Quando se testa o software, o programa é executado usando dados fictícios. Os resultados do teste são verificados à procura de erros, anomalias ou informações sobre os atributos não funcionais do programa.”
Fonte: SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 9. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011. p. 144.
Tendo em vista os processos relacionados a teste no desenvolvimento de software, assinale V (verdadeiro) ou F (falso) em cada afirmativa a seguir.
( ) Os testes de desenvolvimento incluem testes unitários, nos quais se testam objetos e métodos específicos; testes de componentes, nos quais se testam diversos grupos de objetos; e testes de sistema, nos quais se testam sistemas parciais ou completos.
( ) O teste de aceitação é um processo de teste no qual a equipe decide se o software é bom o suficiente para ser implantado e usado em seu ambiente operacional.
( ) O desenvolvimento dirigido a testes é uma abordagem de desenvolvimento na qual os testes são escritos antes do código que será testado.
A sequência correta é
“O teste é destinado a mostrar que um programa faz o que é proposto a fazer e para descobrir os defeitos do programa antes do uso. Quando se testa o software, o programa é executado usando dados fictícios. Os resultados do teste são verificados à procura de erros, anomalias ou informações sobre os atributos não funcionais do programa.”
Fonte: SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 9. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011. p. 144.
Tendo em vista os processos relacionados a teste no desenvolvimento de software, assinale V (verdadeiro) ou F (falso) em cada afirmativa a seguir.
( ) Os testes de desenvolvimento incluem testes unitários, nos quais se testam objetos e métodos específicos; testes de componentes, nos quais se testam diversos grupos de objetos; e testes de sistema, nos quais se testam sistemas parciais ou completos.
( ) O teste de aceitação é um processo de teste no qual a equipe decide se o software é bom o suficiente para ser implantado e usado em seu ambiente operacional.
( ) O desenvolvimento dirigido a testes é uma abordagem de desenvolvimento na qual os testes são escritos antes do código que será testado.
A sequência correta é
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