Magna Concursos

Foram encontradas 56.044 questões.

3387119 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESGRANRIO
Orgão: CEF
Em uma empresa de comércio eletrônico, a equipe de desenvolvimento está buscando maneiras de integrar os sistemas de pedidos, de inventário e de pagamento. O gerente de projetos sugere o uso do padrão REST para facilitar essa integração, por ser considerado uma abordagem eficaz e robusta para projetar Interfaces de Programação de Aplicativos (API — Application Program Interface) que permitem a comunicação entre sistemas distribuídos na web.

Uma das características do padrão REST é a de ser um(a)
 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
3387118 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESGRANRIO
Orgão: CEF
Um programador está participando de um projeto de um sistema on-line via web com a tecnologia JEE8 e seguindo os padrões de projeto recomendados. Ele percebeu a necessidade de um mecanismo que centralize o processamento de todas as requisições dos clientes, permitindo uma gestão unificada de segurança, logging, tratamento de erros e redirecionamento das requisições para os respectivos handlers de serviços, de modo a fornecer uma abordagem consistente para modificar facilmente os fluxos de navegação sem impactar os serviços individuais.

Considerando-se esse contexto, qual o padrão de projeto JEE8 adequado?
 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
3387117 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESGRANRIO
Orgão: CEF
Durante uma reunião para o estabelecimento de tecnologias a serem utilizadas em um projeto de desenvolvimento de um portal de notícias, o técnico responsável foi questionado sobre o que é a tecnologia Angular e quais são as suas capacidades.

O técnico respondeu ao questionamento, esclarecendo que Angular é um(a)
 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
Um engenheiro está liderando um projeto para melhorar a eficiência dos processos de segurança em uma grande empresa de manufatura. Ele decide adotar práticas de intraempreendedorismo e metodologias ágeis para envolver a equipe e resolver problemas complexos de forma eficaz.

Qual das seguintes abordagens integra essas práticas e metodologias para alcançar os objetivos do projeto?
 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
O setor de logística de uma rede de hospitais está enfrentando problemas com a eficiência das rotas de entrega de produtos críticos às atividades de ponta, o que resulta em atrasos e aumento de custos. Para auxiliar na resolução desses problemas, decidiu-se aplicar princípios do pensamento computacional.

Nesse contexto, a seguinte abordagem demonstra a aplicação desses princípios:
 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
3385779 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: FGV
Orgão: SEDUC-SP

O pensamento computacional fornece um conjunto de habilidades e ____________ de resolução de ____________ que estimulam fortemente o raciocínio lógico e a criatividade. Por meio de sua abordagem, é possível atacar e superar situações simples e complexas, decompondo-as e assim criando inúmeras possibilidades de ____________, sem que haja a necessidade de um computador físico à disposição. A abordagem estimula ainda fortemente o desenvolvimento de ____________ de forma sistemática, o que contribui para a identificação de ____________ e para a abstração de informações.

Em sequência, as palavras que completam corretamente as lacunas em questão são:

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
3385778 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: FGV
Orgão: SEDUC-SP

Em JavaScript, a palavra-chave ____________ é usada para declarar variáveis cujo valor pode mudar no escopo do bloco em que foram definidas, enquanto a palavra-chave ____________ é usada para variáveis imutáveis. Já o método ____________ adiciona elementos ao final de um array e a estrutura ____________ permite a repetição de um bloco de código enquanto uma condição for verdadeira, já o objeto ____________ fornece métodos para manipulação de números e cálculos matemáticos.

Em sequência, as palavras-chave que completam corretamente essas lacunas são:

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
3385777 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: FGV
Orgão: SEDUC-SP

As principais plataformas de programação visual ou programação por blocos como o MakeCode e Scratch, possibilitam estimular a criatividade e facilitar o desenvolvimento de projetos maker, os quais podem ser integrados em diferentes áreas do conhecimento.

Avalie se as afirmativas a seguir são verdadeiras (V) ou falsas (F).

( ) As plataformas de programação visual são limitadas em suas funcionalidades, não permitindo a criação de projetos complexos e interativos.

( ) O uso dessas plataformas facilita a compreensão dos conceitos básicos de programação, tornando o aprendizado mais divertido e engajador.

( ) Por serem visuais e baseadas em blocos, são mais indicadas para crianças pequenas, não sendo adequadas para estudantes mais velhos, para os quais, idealmente, a programação desplugada é a mais indicada.

As afirmativas são, respectivamente:

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
3385776 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: FGV
Orgão: SEDUC-SP
A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma que organiza o desenvolvimento de códigos em torno de "objetos" que possuem atributos (dados) e métodos (ações). Tal abordagem facilita a criação de sistemas complexos, modularizados e mais facilmente reutilizáveis. Quais são as principais características desse paradigma?
 

Provas

Questão presente nas seguintes provas
3385775 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: FGV
Orgão: SEDUC-SP
Vetores, também conhecidos como arrays, arranjos ou coleções, oferecem uma maneira eficiente e organizada de armazenar e manipular coleções de dados. São comumente utilizados para representar dados visuais em gráficos, tabelas e interfaces de usuário, ordenar, filtrar, analisar e manipular diferentes conjuntos de informações como no caso de jogos com seus cenários, personagens, objetos e os próprios dados dos jogos. Dado tal contexto, fica claro que um vetor é uma lista
 

Provas

Questão presente nas seguintes provas