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Boas práticas para o desenvolvimento de software são ações que dependem apenas dos programadores para serem utilizadas e têm influência direta na evolução do aplicativo, pois são relacionadas ao próprio código-fonte. O objetivo de se utilizar estas práticas é melhorar a legibilidade do código ou a arquitetura dele.
Neste contexto, associe as duas colunas, relacionando as boas práticas de desenvolvimento de software aos seus conceitos básicos (pode haver mais de um conceito relacionado a um termo).
1 - TDD (Test Driven Development).
2 - Clean Code.
3 - Clean Architecture.
( ) Preconiza que os testes de software devem ser escritos antes da codificação propriamente dita, possibilitando alcançar 100% de cobertura do código.
( ) Orienta os desenvolvedores a escreverem códigos facilmente compreendidos por outros desenvolvedores.
( ) Tem por objetivo padronizar e organizar o código desenvolvido, favorecer sua reusabilidade, bem como sua independência tecnológica.
( ) Segue o modelo F.I.R.S.T. (Fast, Isolated, Repeatable, Self verifying, Timely).
( ) Baseia-se em entidades e casos de uso, adaptadores, frameworks externos, regras de dependência e fluxos de controle.
( ) Baseia-se nos princípios de legibilidade, manutenibilidade, simplicidade, documentação, abstração adequada e testabilidade.
A sequência CORRETA dessa associação é:
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Um servidor de aplicação é um servidor que disponibiliza um ambiente para a instalação e execução de aplicações computacionais, centralizando e dispensando a instalação em computadores clientes. Neste contexto, a descrição a seguir refere-se a qual servidor de aplicação?
“Servidor de aplicações open source, escrito em Java, baseado nos padrões definidos pela especificação Java EE e mantido pela comunidade e pela empresa Red Hat”.
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- Compilação e Interpretação de CódigoCompilação
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosDefinição: Estrutura de Dados
A programação de um sistema computacional requer conhecimento de algumas estruturas e conceitos, importantes presentes nas linguagens de programação. Associe as duas colunas, relacionando os termos as suas definições.
1 - Estrutura de Dados.
2 - Algoritmos.
3 - Compiladores.
4 - Estruturas de Repetição.
( ) Sequências de instruções ou comandos realizados de maneira sistemática, com o objetivo de resolver um problema ou executar uma tarefa.
( ) São programas que traduzem um programa descrito em uma linguagem de alto nível para um programa equivalente em código de máquina para um processador.
( ) São utilizadas para executar repetidamente uma instrução ou bloco de instrução, enquanto determinada condição estiver sendo satisfeita.
( ) Estuda os diversos mecanismos de organização de dados para atender aos diferentes requisitos de processamento.
A sequência CORRETA, de cima para baixo é:
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Existem várias linguagens de programação para desenvolver plataformas web, dispositivos móveis e aplicações desktop. Uma delas é a linguagem C#. Sobre C# avalie as afirmativas a seguir:
I. É uma linguagem desenvolvida pela Microsoft.
II. Utiliza o Common Language Runtime (CLR) como seu ambiente de execução.
III. É uma linguagem orientada a objetos.
IV. Permite a seus desenvolvedores criarem aplicativos compatíveis com o framework .NET.
É CORRETO o que se afirma em
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Webservice é uma espécie de componente que permite enviar e receber dados e, desse modo, integra aplicações, plataformas, sistemas e serviços, mesmo que tenham origens de desenvolvimento e linguagens diferentes. Neste contexto, temos alguns protocolos. A definição “É um protocolo baseado em XML, que define três partes para cada mensagem: envelope, regras de codificação e estilos de comunicação. Destina-se à troca de informações em um ambiente distribuído, descentralizado”, refere-se a:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
No paradigma de programação orientado a objetos, ___________ é uma forma de definir um tipo de dado. _____________ é uma instância de uma classe. Já ________ é um mecanismo pelo qual uma classe nova pode adquirir as propriedades de uma classe existente. O termo ____________ refere-se à propriedade de duas ou mais classes derivadas da mesma superclasse responderem a mesma mensagem, de formas diferentes uma da outra.
Em sequência, as palavras que completam CORRETAMENTE as lacunas são:
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Framework é um conjunto de códigos prontos que servem como estrutura para auxiliar no desenvolvimento. Esses códigos trazem funcionalidades já determinadas para agilizar o processo e evitar que as pessoas tenham que reescrever essas funções frequentemente. O framework front-end que fornece estruturas de CSS, HTML e JavaScript para a criação de sites e aplicações responsivas de forma rápida e simples é denominado:
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Rich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson e John Vlissides, conhecidos como GOF (Gang Of Four), definiram, em 1994, os três principais padrões de projeto: padrões criacionais, padrões estruturais e padrões comportamentais. Assinale a opção que apresenta os principais padrões estruturais:
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Zelar pela qualidade do sistema a ser desenvolvido é uma busca constante dos desenvolvedores. E, dentro deste contexto, existem as métricas de software. Uma destas métricas de software é a de Pontos por Função. Dentre as alternativas abaixo, assinale aquela que representa características da Métrica de Software Pontos de Função.
1) Refere-se à estimativa de tamanho do software.
2) É independente de plataforma, linguagem e estilo de programação.
3) Permite comparações entre projetos.
4) Quando utilizada em combinação com outras técnicas, pode determinar o nível de produtividade da equipe, o esforço de desenvolvimento do software, bem como o custo do software.
5) Atribui pontos às funcionalidades: funções mais complexas recebem mais pontos; funções menos complexas recebem menos pontos.
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A empresa XYZ SoftTech está desenvolvendo um novo sistema de gerenciamento de clientes e contratou uma equipe de Engenharia de Requisitos para garantir que todas as necessidades dos stakeholders sejam compreendidas e documentadas adequadamente. Durante a fase de elicitação de requisitos, qual das seguintes técnicas é mais apropriada para obter informações detalhadas dos stakeholders?
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