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O cientista de dados usa a seguinte função em Python para efetuar ingestão de dados:
import pandas as pd
def função(file_path):
df = pd.read_csv(file_path)
for index, row in df.iterrows( ):
print (row)
print("Finalizado!")
O código apresentado acima executa a ingestão de dados
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3322835
Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Pref. Monte Alto-SP
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Pref. Monte Alto-SP
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Softwares de acesso remoto permitem que um administrador gerencie um sistema computacional mesmo estando fisicamente distante deste. Um exemplo de software para realizar o acesso remoto com SSH é o
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3322692
Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Unoesc
Orgão: Pref. Nova Itaberaba-SC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Unoesc
Orgão: Pref. Nova Itaberaba-SC
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O pensamento computacional pode ser definido como uma estratégia baseada no uso da
tecnologia para projetar soluções e resolver problemas de forma eficaz. Com base nessa definição,
analise as seguintes afirmações, marcando cada uma como verdadeira (V) ou falsa (F). Em
seguida, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta, de cima para baixo.
( ) O pensamento computacional é um processo mental que representa a forma como as tarefas podem ser executadas de forma mais eficiente pelos seres humanos e que frequentemente emprega conceitos e ferramentas relacionados com a programação de computadores e a ciência da computação.
( ) A principal aplicação do pensamento computacional envolve qualquer cenário em que seja necessário construir ou utilizar um software ou aplicativo para a resolução de um problema.
( ) O pensamento computacional abrange diversas atividades, que não estão ligadas somente à resolução de problemas e à construção de sistemas, mas inclui também à capacidade de compreender o comportamento humano através da aplicação de princípios fundamentais da ciência da computação.
( ) Na educação, a aplicação do pensamento computacional tem alto impacto e grande poder de transformação, facilitando a disseminação de informações, a produção de conhecimento e a resolução de problemas por meio de processos que promovam a tomada decisões e produzindo resultados mais eficientes.
( ) O pensamento computacional é um processo mental que representa a forma como as tarefas podem ser executadas de forma mais eficiente pelos seres humanos e que frequentemente emprega conceitos e ferramentas relacionados com a programação de computadores e a ciência da computação.
( ) A principal aplicação do pensamento computacional envolve qualquer cenário em que seja necessário construir ou utilizar um software ou aplicativo para a resolução de um problema.
( ) O pensamento computacional abrange diversas atividades, que não estão ligadas somente à resolução de problemas e à construção de sistemas, mas inclui também à capacidade de compreender o comportamento humano através da aplicação de princípios fundamentais da ciência da computação.
( ) Na educação, a aplicação do pensamento computacional tem alto impacto e grande poder de transformação, facilitando a disseminação de informações, a produção de conhecimento e a resolução de problemas por meio de processos que promovam a tomada decisões e produzindo resultados mais eficientes.
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3322686
Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Unoesc
Orgão: Pref. Nova Itaberaba-SC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Unoesc
Orgão: Pref. Nova Itaberaba-SC
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É uma linguagem de programação gratuita, criada em 2007 pelo MIT, baseada em blocos que se
encaixam. É inspirada na ideia de blocos de encaixar (Lego) e voltada para a produção de histórias
animadas, jogos, situações problemas e tutoriais. A construção de projetos com essa linguagem
permite que sejam desenvolvidas competências previstas na BNCC tais como competências de
comunicação, pensamento crítico e criativo, além do desenvolvimento do pensamento
computacional. A descrição refere-se à qual linguagem de programação?
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No desenvolvimento de aplicações Web, considerando a
interface de usuário das aplicações,
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Na programação para Internet das Coisas (IoT – Internet of
Things), o paradigma de interação publish-subscribe
(também conhecido como “publicador-assinante”) é útil para
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
Em programação orientada a objetos, o emprego do
conceito de encapsulamento implica que
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Árvores de decisão são uma técnica popular de aprendizado
de máquina. Considere a seguinte árvore de decisão,
construída para prever se um estudante passará ou não em
um exame com base no número de horas de estudo e na
quantidade de horas de sono na noite anterior.

A partir da árvore acima, depreende-se que se um estudante

A partir da árvore acima, depreende-se que se um estudante
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Analise este autômato concebido no software JFLAP a seguir.

A única cadeia de caracteres aceita pelo autômato acima é:
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Expressões regulares são importantes para criar filtros e
representar conjuntos de cadeias de caracteres que
atendem a um determinado padrão. A expressão regular
a|b* denota o mesmo que:
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