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A tag JavaServer Faces (JSF) que cria um botão com o rótulo Salvar e associa-o a um método salvar em um bean gerenciado chamado processo é
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Uma das técnicas para proteger um campo de uma página HTML de ataque de Cross-Site Scripting (455) é executar uma operação de substituição no valor string de entrada para sanilizar os caracteres < e >. Considere o script JavaScript abaixo.
<script>
var sanitizado;
function sanitizar (input) {
sanitizado = TI
document.getElementById ("output") .textContent = sanitizado;
}
</script>
Para sanilizar o conteúdo da string input a lacuna I deve ser preenchida pelo comando
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAlgoritmos de Ordenação
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Vetor
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- LinguagensJava
Considere o método abaixo, em uma aplicação Java, em condições ideais.
public static void ordenar (int [] vetor) {
for (int i = 0; i <vetor.length - 1; i++) {
int indiceMaior = i;
for (int j = i + 1; j <vetor.length; j++) {
...I...
}
int temp = vetor [indiceMaior] ;
vetor [indiceMaior] = vetor [i];
vetor [1] = temp;
}
}
Para que o método ordenar ordene o vetor recebido em ordem decrescente, a lacuna 1 deve ser preenchida por
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Para um analista adicionar um ícone de seta antes de todos os links criados com a tag <a> página, ele deve utilizar a configuração CSS3
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Em uma aplicação Java web que utiliza JPA, em condições ideais, considere o método genérico abaixo em uma classe chamada
EmpresaDao. java.
public <T> List listar (String queryMomeada, Class«T> classe) {
conectar ();
try {
return manager. createNamedQuery (queryNomeada, classe) getResultList();
} catch (NoResultException erro) |
return null;
}
}
Sabendo que existe uma classe de entidade do banco de dados chamada Departamento, e uma query nomeada chamada Departamento. findAll que seleciona todos os departamentos cadastrados, a partir de uma servlet Java da aplicação, para chamar o método listar e obter os departamentos cadastrados utiliza-se o comando
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O RestTemplate é uma classe do Spring Framework usada para fazer chamadas HTTP a serviços externos. À anotação usada para modificar o comportamento padrão do RestTemplate indicando que ele deve ser configurado para suportar o balanceamento de carga ao chamar serviços registrados em um servidor de descoberta, como o Eureka, é a anotação
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Considere a linha de comando em linguagem R, abaixo.
barplot (dados processos$Quantidade, names.arg = dados_processos$categoria, col = "red", main = "Distribuição de Processos Trabalhistas", xlab = "Categorias de Processos", ylab = "Quantidade de Processos")
Em um ambiente de programação em R em condições ideais, para que ao ser executado o código crie um gráfico de barras representando a distribuição de processos trabalhistas nas categorias A e B, antes da linha de código acima deve ser Incluído o comando
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O Spring Cloud Netflix Eureka, em uma arquitetura de microsserviços,
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- Fundamentos de ProgramaçãoGrafosAlgoritmos em Grafos
- Fundamentos de ProgramaçãoGrafosDFS: Busca em Profundidade
- Fundamentos de ProgramaçãoGrafosTeoria dos Grafos
Considere o código de um grafo implementado na linguagem Javascript, descrito abaixo:
class Graph {
constructor() {
this.vertices = new Set();
this.edges = new Map();
}
addVertex(vertice) {
this.vertices.add(vertice);
this.edges.set(vertice, []);
}
addEdge(source, destination) {
this.edges.get(source).push(destination);
this.edges.get(destination).push(source);
}
compute(start, visited = new Set()) {
visited.add(start);
for (const adjacent of this.edges.get(start)) {
if (!visited.has(adjacent)) {
this.compute(adjacent, visited);
}
}
return visited;
}
}
O método compute do código é conhecido pelo acrônimo em inglês:
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- Fundamentos de ProgramaçãoFunções, Métodos e Procedimentos
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoOperadoresOperadores Aritméticos
- Fundamentos de ProgramaçãoVariáveis
Na linguagem de programação C, é possível realizar uma operação com diversas alternativas. Considerando isso, interprete o código abaixo e assinale a alternativa que corresponda à impressão na tela após a execução do código:
int main(void) {
int x, y, z;
x = y = 10;
z= ++x;
x= -x;
y++;
x = x + y - (z- -);
printf("x:%d,y:%d,z:%d", x, y, z);
}
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