Foram encontradas 56.775 questões.
O programa de Melhoria de Processo do Software Brasileiro
(MPS.BR) é um programa da Associação para Promoção da
Excelência do Software Brasileiro (Softex), apoiado pelo governo
federal.
Com relação ao MPS.BR (modelo MPS-SW), analise os itens a seguir:
I. Esta compatível com o Capability Maturity Model Integration (CMMI V 3.0), da visão do domínio de desenvolvimento, conforme o SWEBOK v.4.
II. A base técnica para a definição do modelo MPS para Software, se alicerça nos padrões: ISO/IEC/IEEE 12207:2017; ISO/IEC FAMÍLIA 330XX; e, CMMI V 3.0.
III. A capacidade do processo NÍVEL B (CP-B) requer que as melhorias de processo e de tecnologias devem ser identificadas de tal forma que, quando implementadas, removam causas comuns de variação de processo.
Está correto o que se afirma em
Com relação ao MPS.BR (modelo MPS-SW), analise os itens a seguir:
I. Esta compatível com o Capability Maturity Model Integration (CMMI V 3.0), da visão do domínio de desenvolvimento, conforme o SWEBOK v.4.
II. A base técnica para a definição do modelo MPS para Software, se alicerça nos padrões: ISO/IEC/IEEE 12207:2017; ISO/IEC FAMÍLIA 330XX; e, CMMI V 3.0.
III. A capacidade do processo NÍVEL B (CP-B) requer que as melhorias de processo e de tecnologias devem ser identificadas de tal forma que, quando implementadas, removam causas comuns de variação de processo.
Está correto o que se afirma em
Provas
Questão presente nas seguintes provas
Segundo o Software Engineering Body of Knowledge (SWEBOK),
publicado pelo IEEE Computer Society, no domínio de Software
Quality, o custo da qualidade do software (ou Cost of software
quality, CoSQ) pode ser obtido pela soma de custos do projeto.
Dentre estes custos deve ser incluído o
Dentre estes custos deve ser incluído o
Provas
Questão presente nas seguintes provas
Relacione as métricas estáticas de produto de software com suas
respectivas definições:
1. Comprimento de identificadores
2. Fan-out
3. Complexidade ciclomatica
4. indice Fog
( ) medida da complexidade de controle de um programa.
( ) número de funções que são chamadas pela função de X
( ) medida do comprimento médio de palavras e sentenças em documentos.
( ) medida do comprimento médio em um programa dos nomes de variáveis, classes e métodos um programa.
Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada
1. Comprimento de identificadores
2. Fan-out
3. Complexidade ciclomatica
4. indice Fog
( ) medida da complexidade de controle de um programa.
( ) número de funções que são chamadas pela função de X
( ) medida do comprimento médio de palavras e sentenças em documentos.
( ) medida do comprimento médio em um programa dos nomes de variáveis, classes e métodos um programa.
Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada
Provas
Questão presente nas seguintes provas
Com relação aos Métodos Dúnder (ou Dunder, ou mágicos) em
Python, assinale V para a afirmativa verdadeira e F para a falsa.
( ) são funções especiais que começam e terminam com dois sublinhados onde são criadas variáveis privadas para evitar conflitos de nomes em herança.
( ) São métodos especiais onde o atributo (ou método) é destinado ao uso dentro do módulo ou classe
( ) são funções especiais que somente contém dois sublinhados no início (__nome), resultando em indicador “fraco” de uso interno.
As afirmativas são, respectivamente,
( ) são funções especiais que começam e terminam com dois sublinhados onde são criadas variáveis privadas para evitar conflitos de nomes em herança.
( ) São métodos especiais onde o atributo (ou método) é destinado ao uso dentro do módulo ou classe
( ) são funções especiais que somente contém dois sublinhados no início (__nome), resultando em indicador “fraco” de uso interno.
As afirmativas são, respectivamente,
Provas
Questão presente nas seguintes provas
Java foi uma das linguagens que popularizou o uso de Padrões de
Projeto (Design Patterns) no desenvolvimento corporativo,
transformando esses conceitos em padrões de mercado para criar
sistemas robustos.
Com relação à Linguagem de desenvolvimento JAVA, analise os itens a seguir:
I. O desenvolvimento de aplicações empresariais, APIs RESTful e microsserviços, focando em arquitetura e produtividade, pode ser obtido pelo uso de Frameworks (Spring Boot, Quarkus).
II. A partir do Java 8 (JSR 335: Lambda Expressions for the Java™ Programming Language) houve transição do paradigma puramente imperativo para o paradigma funcional, permitindo que o código Java fosse mais conciso, legível e preparado para processamento paralelo.
III. O acesso a dados em Java pode ocorrer pelo uso de frameworks ORM (Object-Relational Mapping), como o Hibernate, sendo viabilizado de forma robusta pela API JDBC que provê a conectividade base, e evolui para uma gestão estruturada através da especificação Jakarta Persistence (JPA).
Está correto o que se afirma em
Com relação à Linguagem de desenvolvimento JAVA, analise os itens a seguir:
I. O desenvolvimento de aplicações empresariais, APIs RESTful e microsserviços, focando em arquitetura e produtividade, pode ser obtido pelo uso de Frameworks (Spring Boot, Quarkus).
II. A partir do Java 8 (JSR 335: Lambda Expressions for the Java™ Programming Language) houve transição do paradigma puramente imperativo para o paradigma funcional, permitindo que o código Java fosse mais conciso, legível e preparado para processamento paralelo.
III. O acesso a dados em Java pode ocorrer pelo uso de frameworks ORM (Object-Relational Mapping), como o Hibernate, sendo viabilizado de forma robusta pela API JDBC que provê a conectividade base, e evolui para uma gestão estruturada através da especificação Jakarta Persistence (JPA).
Está correto o que se afirma em
Provas
Questão presente nas seguintes provas
Com relação às metodologias de desenvolvimento de software,
assinale (V) para a afirmativa verdadeira e (F) para a falsa.
( ) Metodologias modernas de desenvolvimento de software são predominantemente ágeis, focadas em flexibilidade, colaboração e entregas contínuas de valor.
( ) DevOps e metodologias ágeis enfatizam os testes Shift-Left Testing para garantir a confiabilidade do software, ou seja, concentram-se na realização de testes o quanto antes para detectar problemas de codificação.
( ) DevOps e práticas ágeis se concentram em melhorar o processo de desenvolvimento e a entrega de software, sendo que, ambas são metodologias complementares no ciclo de vida de disponibilização de software.
As afirmativas são, respectivamente,
( ) Metodologias modernas de desenvolvimento de software são predominantemente ágeis, focadas em flexibilidade, colaboração e entregas contínuas de valor.
( ) DevOps e metodologias ágeis enfatizam os testes Shift-Left Testing para garantir a confiabilidade do software, ou seja, concentram-se na realização de testes o quanto antes para detectar problemas de codificação.
( ) DevOps e práticas ágeis se concentram em melhorar o processo de desenvolvimento e a entrega de software, sendo que, ambas são metodologias complementares no ciclo de vida de disponibilização de software.
As afirmativas são, respectivamente,
Provas
Questão presente nas seguintes provas
Na área de desenvolvimento de software , basicamente, podemos
identificar metodologias prescritivas (por exemplo, modelos:
Waterfall, V-Model e Rational Unified Process) e ágeis (por
exemplo, modelos eXtreme Programming – XP, Scrum e Lean).
Com relação às metodologias de desenvolvimento de software, analise os itens a seguir:
I. O processo Ágil é uma abordagem flexível e iterativa de gerenciamento de projetos que enfatiza colaboração, entrega contínua e adaptabilidade.
II. A abordagem Ágil utiliza equipes colaborativas e interfuncionais, enfatiza a comunicação aberta, o trabalho em equipe, a adaptabilidade e a confiança.
III. A agilidade é uma coleção de metodologias/framework (ou Filosofia ou Mindset) representada pela combinação de Scrum, eXtreme Programming (XP) e outros sistemas de prática historicamente utilizados pelos desenvolvedores da área.
Está correto o que se afirma em
Com relação às metodologias de desenvolvimento de software, analise os itens a seguir:
I. O processo Ágil é uma abordagem flexível e iterativa de gerenciamento de projetos que enfatiza colaboração, entrega contínua e adaptabilidade.
II. A abordagem Ágil utiliza equipes colaborativas e interfuncionais, enfatiza a comunicação aberta, o trabalho em equipe, a adaptabilidade e a confiança.
III. A agilidade é uma coleção de metodologias/framework (ou Filosofia ou Mindset) representada pela combinação de Scrum, eXtreme Programming (XP) e outros sistemas de prática historicamente utilizados pelos desenvolvedores da área.
Está correto o que se afirma em
Provas
Questão presente nas seguintes provas
Diversos padrões arquiteturais representam soluções difundidas e
aceitas no mercado, como Arquitetura Cliente-Servidor (clientserver) e Arquitetura em Camadas (Layers). Buscando o
isolamento da lógica de negócios das preocupações de
infraestrutura e a melhoria da testabilidade, podem ser
destacados os modelos de Arquitetura Limpa (Clean Architecture),
Arquitetura Cebola (Onion Architecture), Arquitetura de Fatias
Verticais (Vertical Slice Architecture) e
a Arquitetura Hexagonal (Ports and Adapters).
Especificamente, a proposta do padrão de arquitetura hexagonal (também conhecido como padrão de portas e adaptadores) é criar
Especificamente, a proposta do padrão de arquitetura hexagonal (também conhecido como padrão de portas e adaptadores) é criar
Provas
Questão presente nas seguintes provas
- Engenharia de SoftwareModelos de Desenvolvimento
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
Com relação às tecnologias Rational Unified Process (RUP) e
Unified Modeling Language (UML 2.5), assinale (V) para a
afirmativa verdadeira e (F) para a falsa.
( ) RUP é um framework de engenharia de software (metodologia) e a UML é uma linguagem expressa como notação gráfica padronizada para modelagem.
( ) RUP busca assegurar a produção de software com qualidade mínima pactuada, satisfazendo as necessidades de seus usuários finais dentro do prazo e orçamento previsíveis; enquanto UML exige a realização de pelo menos um produto formal de trabalho.
( ) Um dos diagramas UML padrão mais úteis se refere ao diagrama de atividade, que representa modelagens ou mapeamentos do processo de negócio que buscam exibir o fluxo de uma atividade para outro sistema.
As afirmativas são, respectivamente,
( ) RUP é um framework de engenharia de software (metodologia) e a UML é uma linguagem expressa como notação gráfica padronizada para modelagem.
( ) RUP busca assegurar a produção de software com qualidade mínima pactuada, satisfazendo as necessidades de seus usuários finais dentro do prazo e orçamento previsíveis; enquanto UML exige a realização de pelo menos um produto formal de trabalho.
( ) Um dos diagramas UML padrão mais úteis se refere ao diagrama de atividade, que representa modelagens ou mapeamentos do processo de negócio que buscam exibir o fluxo de uma atividade para outro sistema.
As afirmativas são, respectivamente,
Provas
Questão presente nas seguintes provas
Os Padrões de Projeto (Design Patterns) são soluções reutilizáveis
para problemas comuns que ocorrem no design de software. A
maioria das implementações práticas de princípios de design é
feita principalmente usando um ou mais design patterns.
Com relação aos Design patterns e princípios de design, analise os itens a seguir:
I. Modelos de design e princípios SOLID são mutuamente exclusivos, pois podem ser usados simultaneamente para criar sistemas de software bem projetados, modulares e flexíveis.
II. Os princípios SOLID fornecem orientação para o design de classes e módulos individuais, ajudando a alcançar os objetivos de modularidade, extensibilidade e manutenção
III. Padrões de design oferecem soluções de nível mais avançado para organizar classes e objetos a fim de resolver problemas comuns de design fornecendo soluções reutilizáveis para desafios mais abstratos.
Está correto o que se afirma em
Com relação aos Design patterns e princípios de design, analise os itens a seguir:
I. Modelos de design e princípios SOLID são mutuamente exclusivos, pois podem ser usados simultaneamente para criar sistemas de software bem projetados, modulares e flexíveis.
II. Os princípios SOLID fornecem orientação para o design de classes e módulos individuais, ajudando a alcançar os objetivos de modularidade, extensibilidade e manutenção
III. Padrões de design oferecem soluções de nível mais avançado para organizar classes e objetos a fim de resolver problemas comuns de design fornecendo soluções reutilizáveis para desafios mais abstratos.
Está correto o que se afirma em
Provas
Questão presente nas seguintes provas
Cadernos
Caderno Container