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Atualmente, os designers dispõem de muitas opções de modelos conceituais para aplicar na produção de jogos.
Entre os modelos conceituais existentes, os modelos de Mark LeBlanc, Jesse Schell e Jesper Juul são os mais difundidos, denominados, respectivamente:
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A prototipagem é um componente-chave no desenvolvimento de jogos, principalmente durante a fase de pré-produção. Ela fornece à equipe de desenvolvimento não apenas oportunidades de validar novos recursos da jogabilidade, mas também elementos do produto que não estejam bem definidos. Há diferentes tipos de protótipos.
Um protótipo vertical é aquele que
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Durante o desenvolvimento de jogos é importante avaliar a consistência do produto por meio de uma série de testes realizados com o intuito de identificar problemas no software, como o teste de regressão e o de compatibilidade.
Nesse contexto, o teste de compatibilidade verifica
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O console do desenvolvedor do Google Play permite o teste das versões alfa e beta de um aplicativo e o lançamento de suas atualizações em etapas versionadas.
No desenvolvimento de jogos, os testes alfa e beta são realizados, respectivamente,
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Os jogadores precisam tomar decisões a todo instante quando estão imersos nos ambientes dos jogos digitais. Nesse processo de tomada de decisão, o feedback recebido do ambiente permite que haja aprendizado das mecânicas do jogo.
Nesse contexto, é correto afirmar:
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Um motor de jogos possui uma ampla arquitetura composta por várias funcionalidades específicas. Entre essas funcionalidades , a principal é a de bibliotecas gráficas. Essas bibliotecas são responsáveis por renderização de imagens, interfaces com componentes do computador e aplicação de multimídias.
São exemplos de bibliotecas gráficas:
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Disciplina: Direito Cultural, Desportivo e da Comunicação
Banca: FUNCERN
Orgão: IF-RN
Os jogos têm aberto novas perspectivas e aumentado bastante o seu nível de importância no mundo atual. Essa rápida ascensão da área fez com que, recentemente, o governo federal brasileiro despertasse para a necessidade de incentivar a indústria nacional.
Um dos primeiros incentivos, nesse sentido, foi o lançamento de um edital
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Um motor de jogos se encarrega do processamento gráfico, do controle dos modelos a serem renderizados, da entrada de dados e de uma série de outras ações que o desenvolvedor de jogos normalmente deseja executar de uma forma mais rápida e prática.
Para isso, o componente de modelagem física desse motor envolve
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Jogos com design de níveis não-lineares são aqueles em que o jogador
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Uma das características que resume as qualidades especiais da mídia digital e pode apoiar as experiências do jogo digital é a interatividade imediata e restrita, a qual
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