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A gamificação é o uso de mecanismos, estética e pensamento dos jogos para engajar as pessoas, motivar ações, promover conhecimento e resolver problemas. A Gamificação pode ser resumida como o uso de elementos de jogos em contextos não relacionados com jogos.
São elementos que podem ser usados para gamificar uma atividade qualquer, entre outros, EXCETO:
 

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3922914 Ano: 2025
Disciplina: Educação Física
Banca: IBAM
Orgão: Pref. Arraial Cabo-RJ
No que diz respeito ao basquete, os jogadores da equipe possuem posições e funções definidas para a partida. Sobre as características do ala/pivô, podemos afirmar que:
 

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3922913 Ano: 2025
Disciplina: Educação Física
Banca: IBAM
Orgão: Pref. Arraial Cabo-RJ
Em relação ao voleibol, a atualização das regras é fundamental para que a prática esportiva se mantenha atrativa para jogadores e espectadores, bem como para o setor comercial e os diretores das equipes profissionais. Em 1998, uma das mudanças que impactaram o esporte foi a criação da posição do:
 

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3922912 Ano: 2025
Disciplina: Educação Física
Banca: IBAM
Orgão: Pref. Arraial Cabo-RJ
No voleibol, os jogadores são numerados conforme as posições que assumem na quadra, tanto na linha da frente, quanto na linha de trás. Por exemplo, considerando o jogador 2, que é aquele que está no lado direito da zona de frente, o jogador que está atrás dele é o de número:
 

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3922911 Ano: 2025
Disciplina: Educação Física
Banca: IBAM
Orgão: Pref. Arraial Cabo-RJ
A habilidade EF35EF06 consiste em:
 

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3922910 Ano: 2025
Disciplina: Educação Física
Banca: IBAM
Orgão: Pref. Arraial Cabo-RJ
A BNCC busca trazer o skate para o ambiente escolar como uma prática corporal de aventura que, além do desafio físico e da diversão, promove o desenvolvimento de competências socioemocionais, o respeito ao patrimônio e a segurança dos praticantes. O skate ajuda a desenvolver habilidades como a formulação e utilização de estratégias para superar desafios técnicos e táticos, como proposto na habilidade:
 

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3922906 Ano: 2025
Disciplina: Educação Física
Banca: IBAM
Orgão: Pref. Arraial Cabo-RJ
A habilidade EF89EF14 consiste em:
 

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3922901 Ano: 2025
Disciplina: Educação Física
Banca: IBAM
Orgão: Pref. Arraial Cabo-RJ

Estágio em que se observam movimentos mais coordenados e rítmicos, porém os padrões de movimento ainda são restritos ou exagerados. Por meio da maturação, crianças com níveis físicos e motores normais atingem esse estágio entre 3 e 4 anos de idade. Muitos indivíduos, tanto adultos quanto crianças, não ultrapassam esse estágio em vários padrões de movimento.

A descrição acima se refere ao estágio denominado:

 

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3922900 Ano: 2025
Disciplina: Educação Física
Banca: IBAM
Orgão: Pref. Arraial Cabo-RJ
Como todo desporto para pessoas com deficiência, a bocha tem suas regras e regulamentos de classificação funcional, em que são descritos os critérios mínimos de elegibilidade para a prática do esporte paralímpico em questão. Toda modalidade paralímpica tem seu próprio sistema de classificação. A classificação da bocha é descrita pela sigla BC e seu sistema de classificação é composto por quatro classes: BC1, BC2, BC3 e BC4. As classes BC1 e BC2 são exclusivas para pessoas com:
 

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3922662 Ano: 2025
Disciplina: Educação Física
Banca: FUNDATEC
Orgão: Pref. Montenegro-RS
О pulso é a onda de distensão de uma artéria transmitida pela pressão que o coração exerce sobre o sangue. Essa onda é perceptível pela palpação de uma artéria e se repete com regularidade, segundo as batidas do coração, existindo uma variação média de acordo com a idade. Conforme a Fiocruz (2003), relacione a Coluna 1 à Coluna 2, associando as frequências de pulso cheio (considerado normal) às faixas etárias para as quais são consideradas normais.

Coluna 1
1. Mulheres adultas.
2. Crianças de 1 a 7 anos.
3. Recém nascidos.

Coluna 2
( ) 80-120 bpm.
( ) 130-160 bpm.
( ) 70-80 bpm.

A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
 

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