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O peso do prato feito no restaurante universitário segue uma distribuição normal com média 620 g e variância 121 g. Considerando que P (Z ≤ 1,65) = 0,95, para Z ∼ N (0,1), o tamanho da amostra necessária, para que se tenha P (618 <
< 622) = 0,90, é
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Sejam X1, X2, ..., Xn uma amostra aleatória
de isto é, fx(x) =
Para n suficientemente grande, a distribuição amostral de
é:
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Sejam X1, X2, ..., Xn uma amostra aleatória de X, com função densidade de probabilidade
o estimador de momentos de θ obtido pelo(s) momentos(s) não central(is) é
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Uma amostra aleatória, (x1, x2, x3, x4, x5) = (1,0,1,01), foi observada de uma variável aleatória X com função de probabilidade,
Para 0 < θ < 1, a estimativa de máxima verossimilhança de θ é
Para 0 < θ < 1, a estimativa de máxima verossimilhança de θ é
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Seja X uma variável aleatória contínua com distribuição Gamada (a,b) com função de
densidade de probabilidade dada por
Sendo a > 0 e b > 0 constantes reais e
Sendo a > 0 e b > 0 constantes reais e
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O tempo de prova da disciplina de probabilidade básica pode ser modelado por uma variável aleatória com distribuição Normal, com média de 90 minutos e desvio padrão de10 minutos. Considerando que P (Z ≤ 1,65) = 0,95, para
o tempo de prova necessário para que 95% dos alunos finalizem a atividade em minutos é, aproximadamente,
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A Figura, abaixo, representa o gráfico da função de densidade de probabilidade de uma
variável aleatória contínua X, sendo k uma constante real.
Função de densidade de probabilidade da variável aleatória X
O valor esperado de X é
Função de densidade de probabilidade da variável aleatória X
O valor esperado de X é
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Carcará resolve disputar um jogo de apostas que consiste em lançar uma moeda três
vezes. Porém, ele não sabe que a probabilidade de coroa é quatro vezes a probabilidade
de cara. O jogo funciona da seguinte forma: sempre que Carcará lançar a moeda, ele
paga R$ 5,00; se sair apenas uma face cara, Carcará ganha R$ 5,00; se saírem
exatamente duas faces caras, Carcará ganha R$ 10,00; se saírem três faces caras,
Carcará ganha R$ 15,00; e se não sair nenhuma face cara, Carcará não ganha nada.
Sendo assim, o resultado médio de Carcará nesse jogo é
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Uma variável aleatória X tem a seguinte função de distribuição acumulada:

Sendo assim, a variância de Y = 3X - 1 é igual a
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Duas empresas, Esmeraldas e Caroá, fabricam canetas e fornecem seus produtos para a
Universidade Juazeiro. A produção das canetas Esmeraldas é duas vezes maior do que a
produção das canetas Caroá, e as probabilidades de que as fábricas Esmeraldas e Caroá
produzam canetas com defeito são de 3% e 5%, respectivamente. Uma vez produzidos
os produtos, por ambas as empresas, eles são armazenados em um único depósito. Uma
caneta foi selecionada, aleatoriamente, do depósito e se verificou que ela apresenta
defeito. A probabilidade de que tenha sido produzida pela fábrica Caroá é de
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