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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EMBRAPA
No que se refere à linguagem Python, julgue os itens a seguir.
Se, no código a seguir, a variável producao armazena a produção, em toneladas, de diferentes produtos agrícolas, então essa variável é do tipo dicionário e, após a execução do código, a soma da produção de milho e de soja será de 2300 toneladas, e a chave trigo não existirá mais em producao.
producao = {
"milho":1200,
"soja":800,
"trigo":500,
"algodao":300}
producao["milho"] += producao.get("trigo",0)
producao["soja"] -= producao.get("algodao",0)
producao["batata"] = producao.pop("trigo")*2
print(producao)
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Julgue os itens subsecutivos, pertinentes à programação em JavaScript e em Python.
PyPI (Python Package Index) é um repositório de software que mantém vários registros para cada combinação (nome, versão) enviada; o primeiro usuário a enviar informações para determinado nome é designado proprietário desse nome.
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Acerca de engenharia de software, julgue os seguintes itens.
Testes unitários em DevOps eliminam revisões de software e testes de aceitação, garantindo-se um código sempre livre de erros e com integração e deployment contínuos.
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Julgue os itens a seguir, a respeito de programação web.
O HTML é utilizado para estruturar o conteúdo de uma página web, enquanto o CSS é usado para definir a apresentação visual desses conteúdos, e o JavaScript, para adicionar interatividade à página.
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- Arquitetura e Design de SoftwareArquitetura de Sistemas de Informação
- Arquitetura e Design de SoftwareMicrosserviços
- Interoperabilidade e IntegraçãoIntegração de Sistemas e Middleware
- Interoperabilidade e IntegraçãoWeb Services
Julgue os itens a seguir, a respeito de programação web.
Em uma arquitetura de microsserviços, cada serviço é implementado e escalado de maneira independente, e a comunicação entre os serviços pode ser realizada por meio de protocolos leves, como HTTP/REST, e mensagens assíncronas.
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- Fundamentos de ProgramaçãoVariáveisEscopo de Variáveis
- LinguagensJava
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Membros Estáticos
Julgue os próximos itens, a respeito de arquitetura de sistemas de computação, sistemas de informação e linguagens de programação.
Em Java, a palavra-chave static é utilizada para declarar variáveis locais dentro de um método, para que elas mantenham seu valor entre diferentes chamadas ao método.
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Julgue os próximos itens, a respeito de arquitetura de sistemas de computação, sistemas de informação e linguagens de programação.
A arquitetura de sistemas de computação define a estrutura e o comportamento de um sistema de software, inclusive a organização dos componentes de hardware e software e como eles interagem para realizar as funções do sistema.
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- DevOps e CI/CDIntegração Contínua
- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoÁgeisTDD: Test-Driven Development
A respeito de engenharia de software, julgue os itens a seguir.
No desenvolvimento ágil, práticas como TDD (test-driven development) e CI (continuous integration) são utilizadas apenas na fase final do projeto, para garantir a qualidade do software.
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A respeito de engenharia de software, julgue os itens a seguir.
A usabilidade de um software refere-se à facilidade com que os usuários podem aprender a utilizá-lo e alcançar seus objetivos de forma eficiente e satisfatória.
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A respeito de engenharia de software, julgue os itens a seguir.
O Scrum prioriza adaptabilidade e colaboração por meio de eventos regulares, o Lean foca na eliminação de desperdícios e na otimização contínua, e o Kanban enfatiza a visualização do trabalho em progresso e a limitação de tarefas simultâneas.
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