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A figura abaixo representa uma mesa de sinuca com formato retangular e medidas AB = 8 dm e AD = 5dm. Uma bola pode ser lançada dos pontos E, F e G, sempre formando um ângulo de saída de 45º com a borda da mesa, possuindo exatamente duas possibilidades de saída de cada um destes pontos, como indicado na figura. Ao se chocar com as bordas da mesa, cada bola será impulsionada de volta, o que definimos como uma reflexão. Em cada um dos vértices A, B, C, e D há uma caçapa (buraco) em que a bola pode acabar caindo.
Considere ainda que:
- Cada vez que a bola atingir uma das bordas, uma reflexão será contabilizada. O ângulo de reflexão, formado com a borda da mesa, também será de 45º.
- A bola percorre caminhos retilíneos na mesa. O impulso inicial é suficiente para que a quantidade de reflexões mencionadas nas afirmações abaixo ocorra.
- O lançamento inicial não é contabilizado como uma reflexão.
- O segmento !$ \overline{AE} !$ representa uma medida de 2 dm e o segmento !$ \overline{CG} !$ representa uma medida de 1 dm. Além disso, F é o ponto médio do lado !$ \overline{AB} !$.

Com base nessas informações, afirma-se que:
I - A bola lançada inicialmente de E, em pelo menos uma das direções, cairá em uma caçapa após uma reflexão;
II - A bola lançada inicialmente de F, em pelo menos uma das direções, cairá em uma caçapa após quatro reflexões;
III - A bola lançada inicialmente de G, em pelo menos uma das direções, cairá em uma caçapa após quatro reflexões;
Das afirmações realizadas, estão corretas:
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Ângela é chefe do setor de contabilidade de uma empresa que vende papel. Reunindo dados sobre despesas e vendas dos cinco primeiros meses de 2020, ela construiu o gráfico abaixo.

O saldo mensal é obtido pela diferença entre o valor arrecadado com as vendas e o valor das despesas da empresa. Assim, o saldo do mês de fevereiro foi de R$ 14.000,00, por exemplo.
De posse dos dados do gráfico, Ângela calculou a média aritmética dos dados mensais (SM). Posteriormente, também calculou a média aritmética das despesas mensais (DM).
Para o mês de junho de 2020, a empresa possuía duas metas:
I - Obter um saldo mensal que seja 30% maior que SM.
II - Reduzir a despesa mensal para que seja 4% menor que DM.
Se a empresa atingiu exatamente os objetivos I e II, significa que, em junho de 2020, o valor das vendas foi de:
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Viajando em uma excursão, um grupo com certa quantidade de pessoas deseja hospedar-se em um hotel que possui alguns quartos disponíveis. Ao recebê-los, o gerente do hotel observou que, se cada um dos quartos disponíveis acomodasse exatamente 4 pessoas, então exatamente 6 pessoas deste grupo ficariam sem hospedagem. Por outro lado, se cada quarto disponível hospedasse exatamente 5 pessoas, sobrariam exatamente 4 quartos vazios.
Nessas condições, a soma do número de pessoas do grupo com o número de quartos disponíveis no hotel é
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O gráfico abaixo mostra a porcentagem da carga C da bateria de um celular em função do tempo T em horas. No período indicado no gráfico, o consumo da bateria desse celular apresentou comportamento linear, iniciando com 60% da carga total às 9 horas da manhã até atingir 20% da carga total às 15 horas da tarde do mesmo dia.

Com base nessas informações, afirma-se que a bateria deste celular atingiu 44% da carga total às
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Disciplina: Português
Banca: Col.Mil. Porto Alegre
Orgão: Col.Mil. Porto Alegre
Texto 6
Como fazer "Eu Nunca" no Tik Tok
Filtro separa tela do celular em "eu já" e "eu nunca" para brincar com amigos
Por Beatriz Cardoso, do home office
01 É possível brincar de "Eu Nunca" no Tik Tok com filtros da rede social. O efeito de
02 Ícone "edite aqui" permite separar a tela do celular em duas áreas ("eu já" e "eu
03 nunca"), para que a pessoa filmada de um passo para esquerda ou para a direita a
04 medida que uma lista de atividades é recitada por quem grava o vídeo. O filtro "Eu
05 Nunca" no Tik Tok pode ficar um pouco escondido na galeria de filtros do aplicativo para
06 Android e iPhone (iOS), por isso o tutorial a seguir ensina como encontrar e colocar o
07 efeito em vídeos do Tik Tok. Confira abaixo o passo a passo completo para brincar de
08 "Eu Nunca".
09
10 Passo 1. Abra a câmera do celular no Tik Tok e pressione a opção "efeitos";
11
12 Passo 2. Deslize pela galeria de efeitos do Tik Tok até encontrar o ícone escrito
13 "edite aqui";
14
15 Passo 3. Toque sobre o "edite aqui" e escreva "eu já";
16
17 Passo 4. Depois, toque sobre o "edite aqui" rosa e digite "eu nunca" no Tik Tok;
18
19 Passo 5. Com o filtro preparado, pressione o botão vermelho para começar a
20 gravar vídeo . medida que a pessoa recitar as o frases, você deve se para movimentar ao
21 lado do "eu já" ou "eu nunca". Quando terminar de gravar o clipe, assinale o botão de
22 check vermelho no canto inferior direito;
23
24 Passo 6. Na tela seguinte, você pode adicionar filtros, digitar algo ou inserir
25 stickers ao vídeo. Quando estiver satisfeito com edição, sobre digitar algo "avançar". Na aba
26 "publicar", pressione o botão rosa no canto inferior direito para confirmar o post no Tik
27 Tok.
CARDOSO, B. Disponível em: https ://www .techtudo.com.br/dicas-e-tutoriais/2020/04/como-fazer-eu-nuncano-tiktok.ghtml. Acesso em: 20 ago 2020. Adaptado.
Texto 1
Era digital? 98% das crianças citam alguma brincadeira que não tem a ver com eletrônicos entre as favoritas
Apesar de a tecnologia estar cada vez mais presente na vida dos pequenos, uma pesquisa realizada pelo canal pago Gloob revela que a maioria possui uma brincadeira favorita que nada tem a ver com tablets e smartphones. Será que uma coisa precisa substituir a outra?

SABRINA ONGARATTO
01 Nina, 11 anos, só ganhou seu primeiro celular aos 9 e, segundo a mãe, a fonoaudióloga
02 e artesã Roberta Canalonga, 40, não foi nada fácil segurar a ansiedade da filha.
03 "Enquanto ela estava lá, brincando e se divertindo com algo, as amigas olhavam para
04 baixo, para seus celulares. E quase como sofrer bullying por não ter um celular”,
05 conta. Mas hoje, a preocupação da mãe é outra. “Tentamos incentivar as brincadeiras
06 analógicas sempre, como piqueniques com amigos, bicicleta, trazer amigas em casa...”,
07 explica.
08
09 Essa é uma luta diária não só da Roberta, mas de quase todos os pais. Afinal, parece
10 que essa geração já nasceu conectada. Eles aprendem a lidar com os eletrônicos antes
11 mesmo de deixarem as fraldas e a impressão é que são abduzidos pelas telas: enquanto
12 estão lá não respondem, é como se estivessem fora de seus corpos...
13
14 Uma brincadeira substitui a outra?
15 No entanto, o novo estudo "Era uma vez...", sobre comportamento infantil, realizado
16 pelo canal de TV a cabo Gloob em parceria com a Inesplorato e o Instituto
17 Quantas, revela que, sim, há espaço para todos os tipos de brincadeiras na rotina das
18 crianças. Desmistificando a ideia de que uma coisa substitui a outra, mostrando que elas
19 podem ser complementares.
20
21 Ao todo, foram entrevistadas 646 crianças entre 6 e 9 anos de diversas classes sociais e
22 estados do Brasil, exceto a Região Norte. De acordo com a pesquisa, 71% delas
23 disseram que o tablet ou o celular é seu brinquedo preferido. Por outro lado, 98%
24 citaram alguma brincadeira analógica entre as favoritas. Segundo o Gloob, brincadeiras
25 analógicas são aquelas que não têm qualquer envolvimento com a tecnologia. Quando
26 perguntadas quais elas mais gostavam de brincar, elas citaram, principalmente, bola,
27 bonecos (heróis e princesas), skate, bicicleta, patins, carrinho, desenho e pintura, blocos
28 de montar, massinha, slime, brincar na terra/areia, cozinha, espadas, jogos de tabuleiro e
29 quebra-cabeça. Já entre os brinquedos digitais, estavam o tablet, o smartphone e o
30 videogame.
31 [...]
Disponível em: https ://revistacrescer.g lobo. com/Criancas/Comporta mento/noticia/2019/02/era-digital-98-das-criancas-citam-alguma-brincadeira-que-nao-tem-ver-com-eletronicos-entre-favoritas. html. Acesso em: 20 ago 2020. Adaptado.
De acordo com a leitura do texto 6, analise as afirmações a seguir:
I - O texto 6 é um tutorial de como realizar uma determinada brincadeira no aplicativo Tik Tok. Esse tipo de brincadeira se enquadraria no conceito de "brincadeiras analógicas", apresentado no texto 1.
II - Os passos 3 e 4 (Is. 15-17) do texto 6 apresentam as palavras-chave para a criação da brincadeira, as quais devem ser escritas no ícone "edite aqui". As palavras "nunca" e "já" estabelecem entre si uma relação de sinonímia.
III - No trecho " medida que a pessoa recitar as· frases, você deve se movimentar [ ... ]" (l. 20), a expressão destacada transmite a ideia de que uma determinada ação, no contexto em análise, ocorre ao mesmo tempo que outra ação.
É correto o que se afirma em:
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Disciplina: Português
Banca: Col.Mil. Porto Alegre
Orgão: Col.Mil. Porto Alegre
Texto 5
Jogo Death Stranding

01______ O lendário criador de jogos Hideo Kojima lança para o sistema PlayStation®4
02 uma experiência totalmente nova que definiu um gênero.
03 ______ Sam Bridges precisa desbravar um mundo completamente transformado pela
04 Death Stranding. Carregando os vestígios desconectados do nosso futuro em suas mãos.
05 ele embarca em uma jornada para reconectar o mundo despedaçado passo a passo.
06 ______ Com criaturas fantasmagóricas assolando o território e a humanidade à beira da
07 extinção em massa, Sam terá que embarcar em uma jornada pelo continente devastado
08 e salvar a humanidade da aniquilação iminente.
09 ______ Qual é o mistério de Death Stranding? O que Sam descobrirá no que está diante
10 de si? Uma experiência de partida inédita tem essas respostas ... E algo mais.
Disponível em: https ://store.playstation .com/pt-br/product/UP9000-CUSA11260_00-DEATHSTRAN D00001.I. Acesso em: 20 ago 2020. Adaptado.
O texto 5, o qual trata do jogo Death Stranding, foi retirado da plataforma de vendas do console Playstation 4. Sabendo disso, assinale a opção correta:
Provas
Disciplina: Português
Banca: Col.Mil. Porto Alegre
Orgão: Col.Mil. Porto Alegre
Texto 3
Onofre

ATHAYDE, L. Reprodução do Instagram. Disponível em: @ltdathayde. Acesso em: 20 ago 2020. Adaptado.
Texto 4
E todo mundo

KOGA, G. Reprodução do Instagram. Disponível em: @kogui_. Acesso em: 20 ago 2020.
Considerando a leitura e a construção de sentidos dos textos 3 e 4, é correto afirmar que:
Provas
Disciplina: Português
Banca: Col.Mil. Porto Alegre
Orgão: Col.Mil. Porto Alegre
Texto 3
Onofre

ATHAYDE, L. Reprodução do Instagram. Disponível em: @ltdathayde. Acesso em: 20 ago 2020. Adaptado.
Texto 4
E todo mundo

KOGA, G. Reprodução do Instagram. Disponível em: @kogui_. Acesso em: 20 ago 2020.
Considerando a interação das linguagens verbal e visual na produção de sentido do texto 4, marque a opção correta:
Provas
Disciplina: Português
Banca: Col.Mil. Porto Alegre
Orgão: Col.Mil. Porto Alegre
- Interpretação de TextosPressupostos e Subentendidos
- Interpretação de TextosTipologia e Gênero TextualGêneros TextuaisQuadrinhos
Texto 3
Onofre

ATHAYDE, L. Reprodução do Instagram. Disponível em: @ltdathayde. Acesso em: 20 ago 2020. Adaptado.
A partir da leitura dos suportes verbais e visuais do texto 3, é possível identificar uma relação de causa e consequência, respectivamente, entre:
Provas
Disciplina: Português
Banca: Col.Mil. Porto Alegre
Orgão: Col.Mil. Porto Alegre
- Interpretação de TextosPressupostos e Subentendidos
- Interpretação de TextosTipologia e Gênero TextualGêneros TextuaisQuadrinhos
Texto 3
Onofre

ATHAYDE, L. Reprodução do Instagram. Disponível em: @ltdathayde. Acesso em: 20 ago 2020. Adaptado.
No texto 3, o leitor é apresentado ao personagem Onofre, um monstrinho que gosta de usar o seu celular para interagir nas redes sociais. Sabendo disso, assinale a opção correta:
Provas
Caderno Container