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A cultura brasileira apresenta ampla diversidade de
manifestações, práticas, costumes e formas de
expressão, observáveis tanto no conjunto da sociedade
quanto nas particularidades existentes entre diferentes
regiões do país.
Considerando os processos históricos associados à
configuração dessa diversidade cultural, analise as
assertivas abaixo e classifique cada uma como
verdadeira (V) ou falsa (F).
( ) As diferenças culturais regionais decorrem de matrizes constituídas de maneira independente dos processos históricos desenvolvidos em outras partes do território brasileiro.
( ) A diversidade cultural brasileira relaciona-se à interação histórica entre diferentes matrizes culturais e às transformações ocorridas durante a formação da sociedade nacional.
( ) A miscigenação cultural brasileira correspondeu a um processo de integração equilibrada entre diferentes grupos, com condições equivalentes de participação durante sua formação histórica.
( ) As manifestações culturais regionais podem incorporar elementos provenientes de diferentes grupos sociais e tradições, assumindo características relacionadas aos processos históricos de cada região.
( ) A cultura brasileira apresenta manifestações constituídas por permanências, reelaborações e intercâmbios desenvolvidos em diferentes contextos históricos e regionais.
A sequência correta, de cima para baixo, é:
( ) As diferenças culturais regionais decorrem de matrizes constituídas de maneira independente dos processos históricos desenvolvidos em outras partes do território brasileiro.
( ) A diversidade cultural brasileira relaciona-se à interação histórica entre diferentes matrizes culturais e às transformações ocorridas durante a formação da sociedade nacional.
( ) A miscigenação cultural brasileira correspondeu a um processo de integração equilibrada entre diferentes grupos, com condições equivalentes de participação durante sua formação histórica.
( ) As manifestações culturais regionais podem incorporar elementos provenientes de diferentes grupos sociais e tradições, assumindo características relacionadas aos processos históricos de cada região.
( ) A cultura brasileira apresenta manifestações constituídas por permanências, reelaborações e intercâmbios desenvolvidos em diferentes contextos históricos e regionais.
A sequência correta, de cima para baixo, é:
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4290382
Ano: 2026
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: AMEOSC
Orgão: Pref. Santa Helena-SC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: AMEOSC
Orgão: Pref. Santa Helena-SC
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Em uma aula de Educação Digital, o professor propôs
que os estudantes criassem uma pequena história
interativa. Cada grupo escolheu personagens, definiu
cenas e organizou blocos para que os personagens
reagissem a determinadas ações do usuário. Durante os
testes, alguns alunos perceberam que certos comandos
precisavam ser repetidos, enquanto outros deveriam ser
executados apenas quando uma condição fosse
atendida. O professor aproveitou a situação para discutir
como diferentes estruturas podem ser combinadas em
ambientes de programação visual. Considerando
características de linguagens de programação em
blocos, como Scratch, ScratchJr e Blockly, analise as
afirmativas a seguir.
I.A organização de blocos por encaixe favorece a construção visual de sequências de comandos e pode reduzir dificuldades relacionadas à sintaxe textual durante as primeiras experiências de programação.
II.Em uma narrativa interativa, um bloco associado a um evento pode iniciar uma sequência de comandos quando ocorre uma ação prevista pelo projeto, como o acionamento de uma tecla ou a interação com determinado personagem.
III.Uma estrutura de repetição pode ser empregada quando determinada sequência de ações precisa ocorrer novamente, evitando a necessidade de reproduzir manualmente cada comando da sequência.
IV.Uma estrutura condicional pode ser utilizada para executar uma ação de acordo com uma situação definida no projeto, sendo adequada, por exemplo, para estabelecer respostas diferentes diante de determinadas condições.
V.No ScratchJr, a criação de narrativas interativas depende da utilização de comandos textuais digitados pelo estudante, enquanto Scratch e Blockly utilizam blocos visuais para representar as instruções.
Assinale a alternativa correta.
I.A organização de blocos por encaixe favorece a construção visual de sequências de comandos e pode reduzir dificuldades relacionadas à sintaxe textual durante as primeiras experiências de programação.
II.Em uma narrativa interativa, um bloco associado a um evento pode iniciar uma sequência de comandos quando ocorre uma ação prevista pelo projeto, como o acionamento de uma tecla ou a interação com determinado personagem.
III.Uma estrutura de repetição pode ser empregada quando determinada sequência de ações precisa ocorrer novamente, evitando a necessidade de reproduzir manualmente cada comando da sequência.
IV.Uma estrutura condicional pode ser utilizada para executar uma ação de acordo com uma situação definida no projeto, sendo adequada, por exemplo, para estabelecer respostas diferentes diante de determinadas condições.
V.No ScratchJr, a criação de narrativas interativas depende da utilização de comandos textuais digitados pelo estudante, enquanto Scratch e Blockly utilizam blocos visuais para representar as instruções.
Assinale a alternativa correta.
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4290381
Ano: 2026
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: AMEOSC
Orgão: Pref. Santa Helena-SC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: AMEOSC
Orgão: Pref. Santa Helena-SC
Provas:
Durante uma oficina de Educação Digital, uma turma
recebeu o desafio de programar um personagem para
percorrer uma trilha formada por 18 casas. O professor
orientou os estudantes a construir a solução, testar o
procedimento e analisar os resultados obtidos. Um dos
grupos elaborou a seguinte regra: "avance 2 casas, vire
à direita, avance 3 casas; repita essa sequência até
alcançar a casa de chegada". Nos primeiros testes, o
personagem não chegou ao destino esperado. Ao revisar
o percurso, os estudantes perceberam que parte do
trajeto exigia uma mudança na quantidade de casas
percorridas. Em vez de fornecer a solução pronta, o
professor solicitou que o grupo comparasse o resultado
obtido com o resultado esperado, localizasse o ponto de
divergência e reformulasse o procedimento.
Considerando a situação apresentada e o papel da
depuração no desenvolvimento do raciocínio lógico e da
resolução de problemas, assinale a alternativa correta.
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4290380
Ano: 2026
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: AMEOSC
Orgão: Pref. Santa Helena-SC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: AMEOSC
Orgão: Pref. Santa Helena-SC
Provas:
- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosConceitos Básicos de Algoritmos
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
Em uma turma dos Anos Iniciais, o Professor de
Educação Digital propôs uma atividade em que os
estudantes, organizados em pequenos grupos, deveriam
conduzir um colega por um percurso demarcado no
chão. As orientações eram construídas com cartões de
comandos, e algumas regras do percurso foram
modificadas durante a dinâmica. Em outro momento, os
alunos observaram figuras, identificaram elementos que
se repetiam e reorganizaram instruções para chegar a
uma solução. Ao analisar a atividade, o professor
relacionou as experiências corporais e manipuláveis aos
fundamentos do Pensamento Computacional.
Nesse contexto, a sequência conceitual que melhor completa a descrição da proposta é:
A atividade começa pela __________ de uma tarefa complexa em partes menores; prossegue com o __________ presentes nas situações observadas; exige a seleção das informações relevantes por meio da __________; organiza uma sequência de instruções, caracterizando um __________; explora a ordenação das ações mediante o __________; e conduz os estudantes à busca de estratégias para a __________ apresentados.
Assinale a alternativa que preenche corretamente as seis lacunas na ordem apresentada.
Nesse contexto, a sequência conceitual que melhor completa a descrição da proposta é:
A atividade começa pela __________ de uma tarefa complexa em partes menores; prossegue com o __________ presentes nas situações observadas; exige a seleção das informações relevantes por meio da __________; organiza uma sequência de instruções, caracterizando um __________; explora a ordenação das ações mediante o __________; e conduz os estudantes à busca de estratégias para a __________ apresentados.
Assinale a alternativa que preenche corretamente as seis lacunas na ordem apresentada.
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- Desenvolvimento SustentávelConceitos e Fundamentos do Desenvolvimento Sustentável
- Desenvolvimento SustentávelGestão Ambiental
- Educação Ambiental
Durante um projeto de Educação Digital, uma turma dos
Anos Iniciais foi desafiada a repensar o uso de
equipamentos tecnológicos descartados pela escola. O
professor levou para a sala alguns teclados sem
funcionamento, caixas de equipamentos, cabos,
embalagens, peças plásticas e outros materiais que
poderiam ser reaproveitados. Os estudantes analisaram
quais objetos poderiam ganhar novas funções em
protótipos educativos e discutiram, paralelamente, o
destino adequado dos componentes que não
apresentavam condições de reutilização. Em uma das
propostas, um grupo transformou partes de um teclado
antigo em elementos decorativos para um painel
interativo. Em outra, os estudantes identificaram pilhas e
equipamentos eletrônicos que deveriam seguir uma
forma própria de descarte. Ao final, a turma elaborou
uma campanha digital sobre consumo responsável de
tecnologia, relacionando a vida útil dos equipamentos, o
reaproveitamento de materiais e a logística reversa.
Considerando os princípios de sustentabilidade,
educação ambiental, upcycling e gestão responsável dos
resíduos eletroeletrônicos, assinale a alternativa correta.
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4290373
Ano: 2026
Disciplina: Engenharia Mecatrônica
Banca: AMEOSC
Orgão: Pref. Santa Helena-SC
Disciplina: Engenharia Mecatrônica
Banca: AMEOSC
Orgão: Pref. Santa Helena-SC
Provas:
- Eletrônica na Engenharia Mecatrônica
- Sistemas Embarcados e Controladores
- Automação na Engenharia Mecatrônica
- Robótica
Em uma aula de Educação Digital, o professor propôs a
construção de um pequeno veículo robotizado para
representar a coleta seletiva de resíduos. Os estudantes
receberam um kit contendo estrutura de montagem,
placa programável, sensor de distância, motores e
elementos de conexão. Antes de iniciar a montagem, a
turma discutiu o que o protótipo deveria perceber, como
deveria reagir e quais comandos seriam necessários
para produzir o comportamento esperado. Durante os
testes, uma equipe percebeu que o veículo executava
corretamente a sequência programada, mas não respondia como previsto quando encontrava um
obstáculo. Considerando a organização de uma
atividade de robótica educacional, analise a sequência
de procedimentos a seguir:
(1)Programar a lógica de funcionamento, relacionando as leituras do sensor às ações previstas para o protótipo.
(2)Definir o comportamento esperado do robô diante das situações que poderão ocorrer durante a atividade.
(3)Realizar testes, observar as respostas produzidas pelo protótipo e ajustar a montagem ou os comandos quando necessário
(4)Montar a estrutura física, conectar a placa, o sensor e os atuadores e verificar as ligações do circuito.
(5)Interpretar as informações produzidas pelos sensores e relacioná-las aos comandos que determinarão as ações dos atuadores.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de procedimentos para o desenvolvimento da atividade.
(1)Programar a lógica de funcionamento, relacionando as leituras do sensor às ações previstas para o protótipo.
(2)Definir o comportamento esperado do robô diante das situações que poderão ocorrer durante a atividade.
(3)Realizar testes, observar as respostas produzidas pelo protótipo e ajustar a montagem ou os comandos quando necessário
(4)Montar a estrutura física, conectar a placa, o sensor e os atuadores e verificar as ligações do circuito.
(5)Interpretar as informações produzidas pelos sensores e relacioná-las aos comandos que determinarão as ações dos atuadores.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de procedimentos para o desenvolvimento da atividade.
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- Tecnologias Educacionais
- Mídias, Comunicação e Tecnologias na Educação
- As Tecnologias da Comunicação e Informação nas Práticas Educativas
Em um projeto de Educação Digital, estudantes dos
Anos Iniciais foram convidados a produzir uma pequena
revista digital sobre situações do cotidiano escolar. Cada
grupo deveria escolher um tema, pesquisar informações,
elaborar uma pauta, registrar fotografias e pequenos
vídeos, produzir uma história em quadrinhos ou uma
animação em stop-motion e, ao final, organizar o material
em formato digital para apresentação à comunidade
escolar. Durante o desenvolvimento, o professor
percebeu que alguns estudantes estavam mais
preocupados com os efeitos visuais do que com a
mensagem que pretendiam comunicar. Em outra equipe,
uma fotografia obtida na internet foi incorporada à
produção sem que sua origem fosse identificada.
Considerando a passagem do consumo para a produção
de conteúdos digitais, a autoria multimídia e o uso
funcional, ético, seguro e inclusivo das tecnologias,
analise as afirmativas a seguir.
I.A atividade favorece o protagonismo digital quando os estudantes participam de decisões sobre conteúdo, linguagem, organização e forma de apresentação, assumindo também responsabilidades relacionadas ao material produzido e compartilhado.
II.Na produção de uma animação em stop-motion, o planejamento pode envolver a definição da sequência narrativa, dos enquadramentos e das imagens que serão registradas, enquanto a edição permite organizar e ajustar o material obtido durante a produção.
III.A utilização de uma fotografia encontrada na internet pode ser incorporada à produção escolar sem identificação de origem quando houver alteração de enquadramento, filtros ou outros elementos visuais realizados pelos estudantes.
IV.O uso inclusivo de dispositivos digitais pode envolver a adaptação de recursos e estratégias de interação às necessidades dos estudantes, considerando, por exemplo, recursos de acessibilidade disponíveis no dispositivo ou no software utilizado.
V.A produção de podcasts, histórias em quadrinhos, livros digitais e registros audiovisuais desenvolve autoria multimídia quando o estudante aprende a operar os aplicativos empregados, sendo a construção da mensagem uma etapa complementar ao domínio técnico das ferramentas.
Assinale a alternativa correta.
I.A atividade favorece o protagonismo digital quando os estudantes participam de decisões sobre conteúdo, linguagem, organização e forma de apresentação, assumindo também responsabilidades relacionadas ao material produzido e compartilhado.
II.Na produção de uma animação em stop-motion, o planejamento pode envolver a definição da sequência narrativa, dos enquadramentos e das imagens que serão registradas, enquanto a edição permite organizar e ajustar o material obtido durante a produção.
III.A utilização de uma fotografia encontrada na internet pode ser incorporada à produção escolar sem identificação de origem quando houver alteração de enquadramento, filtros ou outros elementos visuais realizados pelos estudantes.
IV.O uso inclusivo de dispositivos digitais pode envolver a adaptação de recursos e estratégias de interação às necessidades dos estudantes, considerando, por exemplo, recursos de acessibilidade disponíveis no dispositivo ou no software utilizado.
V.A produção de podcasts, histórias em quadrinhos, livros digitais e registros audiovisuais desenvolve autoria multimídia quando o estudante aprende a operar os aplicativos empregados, sendo a construção da mensagem uma etapa complementar ao domínio técnico das ferramentas.
Assinale a alternativa correta.
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- Tecnologias Educacionais
- Mídias, Comunicação e Tecnologias na Educação
- As Tecnologias da Comunicação e Informação nas Práticas Educativas
Durante uma aula de Educação Digital, uma turma foi
orientada a produzir uma apresentação multimídia sobre
manifestações culturais brasileiras. Para montar o
trabalho, alguns estudantes encontraram imagens em
mecanismos de busca, copiaram trechos de páginas da
Internet e receberam, por meio de um aplicativo de
mensagens, um vídeo de autoria desconhecida.
Paralelamente, um perfil que os alunos não conheciam
passou a enviar mensagens convidando-os para
participar de um grupo privado e solicitando fotografias
pessoais. O professor decidiu aproveitar a situação para trabalhar direitos autorais, licenças abertas, avaliação da
confiabilidade das informações e segurança nas
interações on-line. Considerando práticas adequadas de
Educação Digital, assinale a alternativa correta.
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- Tecnologias Educacionais
- Temas Educacionais PedagógicosProcesso de Ensino e Aprendizagem
- As Tecnologias da Comunicação e Informação nas Práticas Educativas
Durante uma sequência de Educação Digital, o professor
propôs às crianças o desafio de construir, com materiais
reutilizáveis, um pequeno dispositivo que indicasse
quando uma caixa de coleta de papel estivesse aberta. A
turma recebeu papelão, tampinhas, palitos, fios, fita
adesiva, uma pilha, LEDs, interruptores simples e alguns
componentes retirados de equipamentos que seriam
descartados. Antes da montagem, os grupos discutiram
o problema, desenharam possibilidades e escolheram os
materiais. Após a primeira construção, um dos circuitos
não acendeu o LED. Em vez de substituir imediatamente o protótipo, os estudantes foram orientados a observar as conexões, formular hipóteses, testar alterações e
registrar o que havia funcionado ou não. Considerando
os princípios da Cultura Maker, da aprendizagem pelo
fazer e da utilização pedagógica de materiais não
estruturados e circuitos simples, analise as afirmativas a
seguir e assinale V para as verdadeiras ou F para as
falsas.
( ) A sequência proposta contempla uma dinâmica maker ao articular definição de um problema, planejamento, construção de um protótipo, experimentação e revisão da solução a partir dos resultados observados.
( ) O emprego de materiais reutilizáveis pode integrar uma atividade maker quando sua escolha estiver relacionada ao problema investigado e favorecer decisões de projeto, construção, adaptação e experimentação por parte dos estudantes.
( ) A utilização de materiais de baixo custo descaracteriza uma proposta maker, pois a aprendizagem pelo fazer depende da disponibilidade de equipamentos próprios de laboratórios de fabricação digital.
( ) Diante de um circuito que não produziu o efeito esperado, solicitar que os estudantes examinem conexões, formulem hipóteses e realizem novos testes pode transformar o erro em elemento do processo de investigação e aprendizagem.
( ) Em uma atividade com materiais não estruturados, a criatividade pedagógica está associada principalmente à variedade de objetos disponíveis, enquanto a definição do problema e a finalidade da construção possuem papel secundário na organização da proposta.
( ) Em um circuito escolar simples, a associação entre fonte de energia, condutores, elemento de controle e componente de saída pode ser explorada para que os estudantes relacionem a montagem física ao funcionamento esperado do dispositivo.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
( ) A sequência proposta contempla uma dinâmica maker ao articular definição de um problema, planejamento, construção de um protótipo, experimentação e revisão da solução a partir dos resultados observados.
( ) O emprego de materiais reutilizáveis pode integrar uma atividade maker quando sua escolha estiver relacionada ao problema investigado e favorecer decisões de projeto, construção, adaptação e experimentação por parte dos estudantes.
( ) A utilização de materiais de baixo custo descaracteriza uma proposta maker, pois a aprendizagem pelo fazer depende da disponibilidade de equipamentos próprios de laboratórios de fabricação digital.
( ) Diante de um circuito que não produziu o efeito esperado, solicitar que os estudantes examinem conexões, formulem hipóteses e realizem novos testes pode transformar o erro em elemento do processo de investigação e aprendizagem.
( ) Em uma atividade com materiais não estruturados, a criatividade pedagógica está associada principalmente à variedade de objetos disponíveis, enquanto a definição do problema e a finalidade da construção possuem papel secundário na organização da proposta.
( ) Em um circuito escolar simples, a associação entre fonte de energia, condutores, elemento de controle e componente de saída pode ser explorada para que os estudantes relacionem a montagem física ao funcionamento esperado do dispositivo.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
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- Planejamento na EducaçãoNíveis e tipos de planejamentoPlanejamento Educacional
- Tecnologias Educacionais
- Mídias, Comunicação e Tecnologias na Educação
- Elaboração do Planejamento de Ensino
- As Tecnologias da Comunicação e Informação nas Práticas Educativas
Em uma escola de Ensino Fundamental, o professor de
Educação Digital foi convidado pela professora regente
para participar de um projeto sobre consumo consciente.
A turma deveria investigar o desperdício de alimentos na escola, registrar dados, organizar as informações em uma planilha, produzir representações visuais e apresentar propostas para a comunidade escolar. Durante o planejamento, os professores discutiram como evitar que a tecnologia fosse utilizada apenas como recurso de exposição de conteúdos, buscando criar situações nas quais os estudantes pudessem investigar, tomar decisões, produzir registros e revisar suas próprias conclusões. Considerando a mediação docente, o protagonismo infantil e a articulação interdisciplinar entre Educação Digital, alfabetização, letramento e raciocínio matemático, analise as afirmativas a seguir e assinale V para as verdadeiras e F para as falsas.
( ) Ao propor que os estudantes formulem perguntas sobre o desperdício, coletem informações e decidam como representar os dados, o professor cria condições para uma participação mais ativa, sem deixar de exercer a mediação pedagógica necessária ao desenvolvimento da atividade.
( ) A integração entre Educação Digital e o trabalho da professora regente pode ocorrer quando os recursos tecnológicos são utilizados para apoiar práticas de leitura, produção escrita, interpretação de informações e análise quantitativa relacionadas a um problema investigado pela turma.
( ) Para favorecer o protagonismo infantil, o professor de Educação Digital pode transferir aos estudantes a definição dos objetivos, dos critérios de avaliação e das etapas do projeto, intervindo apenas quando surgirem dificuldades técnicas durante o uso dos dispositivos.
( ) Em um projeto interdisciplinar, a planilha eletrônica pode ser utilizada como instrumento para organizar dados coletados pelos estudantes, permitindo explorar relações de quantidade, comparação, classificação e representação, articuladas a situações de leitura e produção de registros.
( ) O planejamento conjunto entre o professor de Educação Digital e o professor regente tende a ser mais produtivo quando a tecnologia é definida previamente como eixo central do projeto, deixando os objetivos de alfabetização e raciocínio matemático para serem incorporados durante a execução.
( ) Uma atividade digital pode contribuir para o desenvolvimento do letramento quando envolve práticas reais de leitura, interpretação, produção e circulação de informações, em vez de limitar o estudante à operação mecânica dos recursos tecnológicos.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta cima para baixo:
A turma deveria investigar o desperdício de alimentos na escola, registrar dados, organizar as informações em uma planilha, produzir representações visuais e apresentar propostas para a comunidade escolar. Durante o planejamento, os professores discutiram como evitar que a tecnologia fosse utilizada apenas como recurso de exposição de conteúdos, buscando criar situações nas quais os estudantes pudessem investigar, tomar decisões, produzir registros e revisar suas próprias conclusões. Considerando a mediação docente, o protagonismo infantil e a articulação interdisciplinar entre Educação Digital, alfabetização, letramento e raciocínio matemático, analise as afirmativas a seguir e assinale V para as verdadeiras e F para as falsas.
( ) Ao propor que os estudantes formulem perguntas sobre o desperdício, coletem informações e decidam como representar os dados, o professor cria condições para uma participação mais ativa, sem deixar de exercer a mediação pedagógica necessária ao desenvolvimento da atividade.
( ) A integração entre Educação Digital e o trabalho da professora regente pode ocorrer quando os recursos tecnológicos são utilizados para apoiar práticas de leitura, produção escrita, interpretação de informações e análise quantitativa relacionadas a um problema investigado pela turma.
( ) Para favorecer o protagonismo infantil, o professor de Educação Digital pode transferir aos estudantes a definição dos objetivos, dos critérios de avaliação e das etapas do projeto, intervindo apenas quando surgirem dificuldades técnicas durante o uso dos dispositivos.
( ) Em um projeto interdisciplinar, a planilha eletrônica pode ser utilizada como instrumento para organizar dados coletados pelos estudantes, permitindo explorar relações de quantidade, comparação, classificação e representação, articuladas a situações de leitura e produção de registros.
( ) O planejamento conjunto entre o professor de Educação Digital e o professor regente tende a ser mais produtivo quando a tecnologia é definida previamente como eixo central do projeto, deixando os objetivos de alfabetização e raciocínio matemático para serem incorporados durante a execução.
( ) Uma atividade digital pode contribuir para o desenvolvimento do letramento quando envolve práticas reais de leitura, interpretação, produção e circulação de informações, em vez de limitar o estudante à operação mecânica dos recursos tecnológicos.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta cima para baixo:
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